SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ
Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих участников о текущих переговорах о защите AI -актера видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, значительные разногласия остаются с группой переговоров в отрасли, оставляя переговоры «разочаровывающе друг от друга» по ключевым вопросам.
Сравнительная диаграмма подчеркивает эти постоянные расхождения:
Область защиты ИИ: SAG-AFTRA стремится к комплексной защите от цифровой копии или генеративного использования ИИ для всей прошлой и будущей работы, в то время как группа переговоров ограничивает это на работу, произведенную после соглашения.
Определение «Цифровая реплика»: SAG-AFTRA предлагает определение, охватывающее любую производительность, легко идентифицируемую или связанную с исполнителем, тогда как стандарт «объективно идентифицируемый» группы в группе переговоров считается слишком ограничительным SAG-AFTRA.
Включение исполнителей движения: SAG-AFTRA выступает за включение исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ, точка, не полностью рассмотренная группой переговоров.
Терминология: существуют разногласия по поводу соответствующей терминологии для сгенерированных AI-выступлений, когда SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени» и группу переговоров, предлагающая «процедурное поколение».
Прозрачность и раскрытие: SAG-AFTRA требует раскрытия в отношении смешивания голосов для создания цифровых реплик и предполагаемого использования голосовых данных (например, диалог сценария против чат-ботов в реальном времени). Переговорная группа не полностью рассмотрела эти проблемы прозрачности.
Удар-пункт: SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время ударов, что выступает в группе переговоров.
Продолжительность согласия: SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия с обновлением, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
Компенсация: Значительные разногласия сохраняются в отношении минимальной компенсации за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение существует по расчету бонусной оплаты.
Бонусные права работодателя: предложенная группа по бонусным правам группы, отражающая соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким SAG-AFTRA, потенциально обходящим правами профсоюзных прав. Sag-Aftra открыта для пересмотренной версии с более строгими границами.
Отслеживание использования: SAG-AFTRA ищет систему для отслеживания использования цифровых копий, чтобы обеспечить соответствующую компенсацию, предложение, которое считается невозможным в группе переговоров.
Определения синтетических исполнителей: четкие определения и правила, окружающие «синтетические» исполнители (сгенерированные AI), остаются нерешенными.
Несмотря на эти непогашенные вопросы, предварительные соглашения были достигнуты при бонусной оплате, разрешении споров, аспектах минимальной компенсации, требований к согласию, определенным раскрытиям и многом другом. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости сделки.
Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия предупредил членов от подрыва забастовки, принимая работу без адекватной защиты ИИ, подчеркивая риск эксплуатации и потенциал для их выступлений, чтобы заменить их без согласия или компенсации.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку, включая увеличение заработной платы более чем на 15%, повышение защиты здоровья и безопасности и ведущие в отрасли термины AI, выражая стремление вернуться к таблицу переговоров.
Восьмимесячная забастовка видеоигр SAG-AFTRA, инициированная из-за отсутствия соглашения об ИИ, заметно влияет на отрасль. Игроки сообщают о невыполненных NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft . League of Legends пережила связанный с забастовкой инцидент, и Call of Duty: Black Ops 6 персонажей были переоборудованы. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свои замены через заметки.
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май -
Mar 28,25Баскетбол: ноль коды, выпущенные в марте 2025 года Последнее обновлено 26 марта 2025 года - проверено на новый баскетбол: нулевые коды! Готовы поднять свои навыки на следующий уровень в баскетболе: ноль на Roblox? Мы предоставили вам последние рабочие коды за март 2025 года. Используйте их, чтобы набрать счастливые спины и деньги, повышая ваши шансы доминировать на курсе -
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom