SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ
Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих участников о текущих переговорах о защите AI -актера видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, значительные разногласия остаются с группой переговоров в отрасли, оставляя переговоры «разочаровывающе друг от друга» по ключевым вопросам.
Сравнительная диаграмма подчеркивает эти постоянные расхождения:
Область защиты ИИ: SAG-AFTRA стремится к комплексной защите от цифровой копии или генеративного использования ИИ для всей прошлой и будущей работы, в то время как группа переговоров ограничивает это на работу, произведенную после соглашения.
Определение «Цифровая реплика»: SAG-AFTRA предлагает определение, охватывающее любую производительность, легко идентифицируемую или связанную с исполнителем, тогда как стандарт «объективно идентифицируемый» группы в группе переговоров считается слишком ограничительным SAG-AFTRA.
Включение исполнителей движения: SAG-AFTRA выступает за включение исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ, точка, не полностью рассмотренная группой переговоров.
Терминология: существуют разногласия по поводу соответствующей терминологии для сгенерированных AI-выступлений, когда SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени» и группу переговоров, предлагающая «процедурное поколение».
Прозрачность и раскрытие: SAG-AFTRA требует раскрытия в отношении смешивания голосов для создания цифровых реплик и предполагаемого использования голосовых данных (например, диалог сценария против чат-ботов в реальном времени). Переговорная группа не полностью рассмотрела эти проблемы прозрачности.
Удар-пункт: SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время ударов, что выступает в группе переговоров.
Продолжительность согласия: SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия с обновлением, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
Компенсация: Значительные разногласия сохраняются в отношении минимальной компенсации за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение существует по расчету бонусной оплаты.
Бонусные права работодателя: предложенная группа по бонусным правам группы, отражающая соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким SAG-AFTRA, потенциально обходящим правами профсоюзных прав. Sag-Aftra открыта для пересмотренной версии с более строгими границами.
Отслеживание использования: SAG-AFTRA ищет систему для отслеживания использования цифровых копий, чтобы обеспечить соответствующую компенсацию, предложение, которое считается невозможным в группе переговоров.
Определения синтетических исполнителей: четкие определения и правила, окружающие «синтетические» исполнители (сгенерированные AI), остаются нерешенными.
Несмотря на эти непогашенные вопросы, предварительные соглашения были достигнуты при бонусной оплате, разрешении споров, аспектах минимальной компенсации, требований к согласию, определенным раскрытиям и многом другом. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости сделки.
Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия предупредил членов от подрыва забастовки, принимая работу без адекватной защиты ИИ, подчеркивая риск эксплуатации и потенциал для их выступлений, чтобы заменить их без согласия или компенсации.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку, включая увеличение заработной платы более чем на 15%, повышение защиты здоровья и безопасности и ведущие в отрасли термины AI, выражая стремление вернуться к таблицу переговоров.
Восьмимесячная забастовка видеоигр SAG-AFTRA, инициированная из-за отсутствия соглашения об ИИ, заметно влияет на отрасль. Игроки сообщают о невыполненных NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft . League of Legends пережила связанный с забастовкой инцидент, и Call of Duty: Black Ops 6 персонажей были переоборудованы. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свои замены через заметки.
-
Feb 02,25Roblox выпуск кодов Brookhaven (январь 2025 г.) Музыкальные коды Brookhaven Roblox: всеобъемлющее руководство Brookhaven, лучшая ролевая игра Roblox, позволяет игрокам строить дома, собирать автомобили и исследовать оживленный город. Уникальной особенностью является его способность разблокировать и воспроизводить различные песни. Это руководство содержит обновленный список кодов идентификаторов Brookhaven для расширения
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Jan 30,25Apex Legends возвращает движение Nerf после обратной реакции вентилятора Apex Legends меняет противоречивую корректировку по борьбе с нажатием Отвечая на значительную обратную связь игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили недавнюю NERF на механику движения по борьбе с набором. Эта корректировка, первоначально реализованная в 23-м сезоне обновления в середине сезона (релис
-
Feb 10,25Эпические приключения Minecraft: лучшие многопользовательские карты Откройте для себя мир приключений: основные многопользовательские карты Minecraft для незабываемого опыта! Minecraft выходит за рамки простой игры; Это вселенная, наполненная возможностями. Если вы ищете захватывающие кооперативные приключения с друзьями, не смотрите дальше. Этот курированный список показывает