SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Mar 22,25

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) недавно обновила своих участников о текущих переговорах о защите AI -актера видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, значительные разногласия остаются с группой переговоров в отрасли, оставляя переговоры «разочаровывающе друг от друга» по ключевым вопросам.

Сравнительная диаграмма подчеркивает эти постоянные расхождения:

  • Область защиты ИИ: SAG-AFTRA стремится к комплексной защите от цифровой копии или генеративного использования ИИ для всей прошлой и будущей работы, в то время как группа переговоров ограничивает это на работу, произведенную после соглашения.

  • Определение «Цифровая реплика»: SAG-AFTRA предлагает определение, охватывающее любую производительность, легко идентифицируемую или связанную с исполнителем, тогда как стандарт «объективно идентифицируемый» группы в группе переговоров считается слишком ограничительным SAG-AFTRA.

  • Включение исполнителей движения: SAG-AFTRA выступает за включение исполнителей движения в Соглашение об генеративном ИИ, точка, не полностью рассмотренная группой переговоров.

  • Терминология: существуют разногласия по поводу соответствующей терминологии для сгенерированных AI-выступлений, когда SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени» и группу переговоров, предлагающая «процедурное поколение».

  • Прозрачность и раскрытие: SAG-AFTRA требует раскрытия в отношении смешивания голосов для создания цифровых реплик и предполагаемого использования голосовых данных (например, диалог сценария против чат-ботов в реальном времени). Переговорная группа не полностью рассмотрела эти проблемы прозрачности.

  • Удар-пункт: SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время ударов, что выступает в группе переговоров.

  • Продолжительность согласия: SAG-AFTRA предлагает пятилетний период согласия с обновлением, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.

  • Компенсация: Значительные разногласия сохраняются в отношении минимальной компенсации за создание и использование цифровых копий, хотя предварительное соглашение существует по расчету бонусной оплаты.

  • Бонусные права работодателя: предложенная группа по бонусным правам группы, отражающая соглашение о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким SAG-AFTRA, потенциально обходящим правами профсоюзных прав. Sag-Aftra открыта для пересмотренной версии с более строгими границами.

  • Отслеживание использования: SAG-AFTRA ищет систему для отслеживания использования цифровых копий, чтобы обеспечить соответствующую компенсацию, предложение, которое считается невозможным в группе переговоров.

  • Определения синтетических исполнителей: четкие определения и правила, окружающие «синтетические» исполнители (сгенерированные AI), остаются нерешенными.

Несмотря на эти непогашенные вопросы, предварительные соглашения были достигнуты при бонусной оплате, разрешении споров, аспектах минимальной компенсации, требований к согласию, определенным раскрытиям и многом другом. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров вводят в заблуждение членов о близости сделки.

Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия предупредил членов от подрыва забастовки, принимая работу без адекватной защиты ИИ, подчеркивая риск эксплуатации и потенциал для их выступлений, чтобы заменить их без согласия или компенсации.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку, включая увеличение заработной платы более чем на 15%, повышение защиты здоровья и безопасности и ведущие в отрасли термины AI, выражая стремление вернуться к таблицу переговоров.

Восьмимесячная забастовка видеоигр SAG-AFTRA, инициированная из-за отсутствия соглашения об ИИ, заметно влияет на отрасль. Игроки сообщают о невыполненных NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft . League of Legends пережила связанный с забастовкой инцидент, и Call of Duty: Black Ops 6 персонажей были переоборудованы. Недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свои замены через заметки.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.