Sag-Aftra sagt, es sei immer noch "frustrierend weit auseinander" von der Verhandlungsgruppe der Spielebranche für KI-Schutzmaßnahmen

Mar 22,25

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat kürzlich ihre Mitglieder über die laufenden Verhandlungen über den Schutz der AI -Schutz des Videospieldarschers aktualisiert. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleiben erhebliche Meinungsverschiedenheiten bei der Branchenverhandlungsgruppe bestehen, sodass Verhandlungen in wichtigen Fragen "frustrierend weit auseinander" sind.

In einer Vergleichstabelle werden diese anhaltenden Diskrepanzen hervorgehoben:

  • AI-Schutzumfang: SAG-AFTRA sucht einen umfassenden Schutz gegen digitale Replikate oder generative KI-Verwendung für alle vergangenen und zukünftigen Arbeiten, während die Verhandlungsgruppe dies auf Arbeiten einschränkt, die nach der Vereinbarung produziert werden.

  • "Digital Replica" Definition: SAG-AFTRA schlägt eine Definition vor, die jede Leistung umfasst, die leicht identifizierbar oder einem Darsteller zuzurechnen ist, während der "objektiv identifizierbare" Standard der Verhandlungsgruppe durch SAG-AFTRA als zu restriktiv angesehen wird.

  • Einbeziehung von Bewegungskünstlern: SAG-AFTRA-Befürworter für die Einbeziehung von Bewegungskünstlern in die generative AI-Vereinbarung, ein Punkt, der von der Verhandlungsgruppe nicht vollständig behandelt wurde.

  • Terminologie: Es gibt Meinungsverschiedenheiten gegenüber der entsprechenden Terminologie für AI-generierte Leistungen, wobei die SAG-AFTRA die "Echtzeitgenerierung" und die Verhandlungsgruppe "Verfahrensgenerierung" vorschlägt.

  • Transparenz und Offenlegung: SAG-AFTRA erfordert die Offenlegung der Stimmen, um digitale Replikate und die beabsichtigte Verwendung von Sprachdaten zu erstellen (z. B. Scriptd Dialogue vs. Echtzeit-Chatbots). Die Verhandlungsgruppe hat diese Transparenzprobleme nicht vollständig behandelt.

  • Streikklausel: SAG-AFTRA schlägt vor, die Einwilligung für die Verwendung digitaler Replikationen während der Streiks zurückzuziehen.

  • Zustimmungsdauer: SAG-AFTRA schlägt eine Einwilligungsfrist von fünf Jahren mit Verlängerung vor, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Einverständniserklärung anstrebt.

  • Vergütung: In Bezug auf die Mindestkompensation für die Erstellung und Verwendung der Digitalreplikate bestehen bei der digitalen Replikatabteilung, obwohl vorläufige Vereinbarungen zur Berechnung des Bonusgehalts bestehen.

  • Arbeitgeber-Bonus-Rechte: Die vorgeschlagene Bonusrechtsklausel der Verhandlungsgruppe, die das SAG-AFTRA-TV/Filmvertrag widerspiegelt, wird von SAG-AFTRA als zu breit angesehen, was möglicherweise die Rechte der Gewerkschaft umgeht. SAG-AFTRA ist offen für eine überarbeitete Version mit strengeren Grenzen.

  • Verwendungsverfolgung: SAG-AFTRA sucht ein System, um die digitale Replikationsnutzung zu verfolgen, um eine angemessene Entschädigung zu gewährleisten, ein Vorschlag, der von der Verhandlungsgruppe als nicht realisierbar eingestuft wird.

  • Definitionen für synthetische Darsteller: Klare Definitionen und Vorschriften, die "synthetische" Darsteller (AI-generierte Zeichen) umgeben, bleiben ungelöst.

Trotz dieser ausstehenden Fragen wurden vorläufige Vereinbarungen über Bonusgehalt, Streitbeilegung, Aspekte der Mindestausgleich, Einwilligungsanforderungen, bestimmte Offenlegungen und mehr erzielt. SAG-AFTRA drückt jedoch die Besorgnis darüber aus, dass die Arbeitgeber die Mitglieder in die Nähe eines Geschäfts irreführen.

Sag-Aftra National Executive Director und Chefverhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland warnte die Mitglieder vor der Untergrabung des Streiks, indem er Arbeiten ohne angemessenen KI-Schutz angenommen und das Risiko der Ausbeutung und das Potenzial für ihre Leistungen ohne Zustimmung oder Entschädigung betonte.

Als Reaktion darauf erklärte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, einen Deal mit Lohnerhöhungen um über 15%, verbesserten Gesundheits- und Sicherheitsschutz und branchenführende KI-Begriffe, die die Eiferin zur Rückkehr in den Verhandlungstisch zum Ausdruck brachten.

Der achtmonatige SAG-AFTRA-Videospielstreik, der aufgrund des Mangels an KI-Vereinbarung initiiert wird, wirkt sichtlich die Branche sichtbar. Die Spieler haben in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft nicht übereinstimmende NPCs gemeldet. League of Legends erlebte einen Vorfall mit Streik, und Call of Duty: Black Ops 6 Charaktere wurden neu gestaltet. Vor kurzem haben zwei Zenless -Sprachakteure der zenlosen Zone Null ihren Ersatz über Patch -Notizen entdeckt.

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