Предварительный просмотр Tempest Rising: RT, которые возвращают меня в 90 -е годы

Feb 19,25

Повышение буры: ностальгический шедевр RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от закаленных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и проекты подразделения прекрасно запечатлели дух моих школьных дней, проведенных играми в команду и завоеваны с друзьями - подпитываемые кофеином, закусками и лишением сна. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске. Будь то сражение с ИИ в стычках или противостоять противникам в многопользовательском рейтинге, Tempest Rising чувствовал себя невероятно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики стремились создать игру RTS, напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, улучшенные с современными улучшениями в качестве жизни. Поставленный в альтернативном 1997 году после разрушительной 36-й мировой войны, вызванной кубинским ракетным кризисом, Tempest Rising представляет странные, богатые энергией лозы, которые изменяют динамику власти мира.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Мой предварительный просмотр был сосредоточен исключительно на многопользовательском режиме, оставляя режим истории загадкой на данный момент. Тем не менее, я знаю, что он будет включать в себя две воспроизводимые 11 кампаний с миссии, одна для каждой основной фракции: династия температуры (TD) и глобальные силы обороны (GDF). Третья фракция остается окутанной в секретности, недоступной в предварительном сборке или при запуске.

Династия Темпеста сразу же очаровала меня, особенно их нелепое сфера температуры - машина смерти, которая раздавит пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в строительном дворе. При достаточной мощности переключение между планами (30-секундная перезарядка) беспрепятственно.

Играть Логистический план ускоряет сбор зданий и ресурсов, боевой план повышает скорость атаки единицы и сопротивление взрыва Полем Я нашел удовлетворительный ритм ездит на велосипеде через эти планы экономического роста, быстрого строительства и решающих наступлений.

Эта адаптивность распространяется на другие аспекты. В отличие от зависимости GDF от нефтеперерабатывающих заводов, в TD используются буровые установки Tempest - мобильные комбайны, которые переезжают после истощения области ресурсов. Это облегчает быстрое расширение, так как расстояние буровых установок от основания несущественно. Развертывание их в удаленных местах обеспечивает непрерывное собрание ресурсов.

Играть Ван -спасательный фургон - еще одна выдающаяся единица. Он ремонтирует транспортные средства или, в режиме спасения, разрушает их (независимо от владения), восстанавливая ресурсы. Засаживая засада ничего не подозревающих противников и уничтожение их транспортных средств оказалось невероятно эффективным.

Электростанции могут переключаться в режим распределения, повышая близлежащую строительство здания и скорость атаки за счет получения урона. Однако режим автоматически деактивирует при критическом здоровье, предотвращая случайное самоуничтожение.

Играть , в то время как я предпочитал династию Темпеста, GDF предлагает свои сильные стороны, сосредотачиваясь на баффах союзников, вражеских дебаффах и контроле на поле битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают цели для дебаффов и приобретения Intel (используемые для передовых единиц/структур), особенно эффективен при обновлении доктрины.

Tempest Rising3d Realms ПК

Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями, что позволяет стратегической специализации. Помимо технических деревьев, строительство передовых зданий открывает мощные способности к восстановлению, которые значительно влияют на битвы. Способности GDF включают шпионские дроны, отдаленные здания маяки и временную иммобилизацию транспортных средств.

Играть Способность к блокировке династии предотвращает поглощения противника, но временно отключает здание. Полевой лазарет, мобильная зона исцеления, дополняла существующие возможности для ремонта династии.

Пользовательские лобби версии запуска позволят кооперативный игровой процесс против сложного искусственного интеллекта, но до тех пор я продолжу свою сольную кампанию, сокрушив ботов с моими неудержимыми сферами бури.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.