Doug Cockle กล่าวถึงการเปล่งเสียง Geralt ใน Witcher ของ Netflix
ในขณะที่เฮนรีคาวิลล์อาจเป็นใบหน้าที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดที่ได้แสดงให้เห็นว่า Geralt of Rivia ภายในชุมชนเกมดั๊กค็อกเกิลได้รับการยกย่องว่าเป็นเสียงที่ชัดเจนของหมาป่าสีขาวขอบคุณบทบาทของเขาในซีรีส์ RPG ที่ได้รับการยกย่องของ CD Projekt Red ตอนนี้โลกของ Geralts ของ Cavill และ Cockle ได้เชื่อมโยงกันด้วยการให้ยืมเสียงที่โดดเด่นของเขากับตัวละครในภาพยนตร์อนิเมชั่นใหม่ของ Netflix "The Witcher: Sirens of the Deep"
ในกิจการใหม่นี้ Cockle ไม่ได้เล่น Geralt เดียวกับที่เห็นในเกมและเขาไม่ได้นำไปเลียนแบบ Manyisms ของ Henry Cavill หรือ Liam Hemsworth ซึ่งจะเข้ามามีบทบาทในซีรีย์ Live-Action ตัวเลือกที่สร้างสรรค์นี้อนุญาตให้ Cockle รักษาโทนเสียงที่โดดเด่นและกรวดที่แฟน ๆ ได้หวงแหนมาเกือบสองทศวรรษแล้ว
Cockle พัฒนาเสียงที่เป็นเอกลักษณ์นี้ในปี 2005 ในขณะที่บันทึกสำหรับเกม Witcher เกมแรก เขาจำได้ว่าความท้าทายในการค้นหาสนามที่ถูกต้องพูดว่า "สิ่งที่ฉันพบว่าท้าทายที่สุดเกี่ยวกับการบันทึก Witcher 1 นั้นเป็นเสียงของตัวเองเมื่อฉันเริ่มบันทึกเกมครั้งแรก (Geralt's) เสียงนั้นอยู่ไกลมากในการลงทะเบียนของฉัน ในขั้นต้นการขาดแนวทางในการบันทึกเซสชันนำไปสู่ชั่วโมงที่ยาวนานซึ่งต้องเสียค่าใช้จ่ายในลำคอของเขา อย่างไรก็ตามเมื่อถึงเวลาที่เขาทำงานกับ Witcher 2 สายเสียงของเขาได้ปรับตัวเหมือนนักกีฬาปรับกล้ามเนื้อของพวกเขา
การเปิดตัว "The Last Wish" ในภาษาอังกฤษในระหว่างการบันทึกของ Witcher 2 เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับ Cockle เขาอธิบายว่า "หนังสือเริ่มออกมาเป็นภาษาอังกฤษในขณะที่ฉันกำลังบันทึก Witcher 2 ก่อนหน้านั้นมันเป็นนักพัฒนาจาก CD Projekt Red ที่สอนฉันทุกอย่างที่ฉันต้องการรู้เกี่ยวกับ Geralt ดังนั้นทันทีที่ความปรารถนาสุดท้ายออกมาเป็นภาษาอังกฤษ ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นนี้ช่วยให้เขาเข้าใจท่าทางที่ไร้อารมณ์ของตัวละครได้ดีขึ้นซึ่งในตอนแรกเขาต้องดิ้นรนในฐานะนักแสดงที่ต้องการสำรวจความลึกทางอารมณ์
ความกตัญญูของ Cockle สำหรับหนังสือ Witcher เติบโตขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่นชมผลงานของผู้แต่ง Andrzej Sapkowski เคยเป็นแฟนตัวยงของ "The Lord of the Rings" ของโทลคีนเขาเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับโลกแฟนตาซีใหม่นี้ ในบรรดาผลงานของ Sapkowski "Season of Storms" โดดเด่นในฐานะที่เป็นที่ชื่นชอบและ Cockle แสดงความสนใจอย่างมากในการเปล่งเสียง Geralt ในการปรับตัวของเรื่องนี้
ปัจจุบันแฟน ๆ สามารถสัมผัสกับ Geralt ของ Cockle ใน "The Witcher: Sirens of the Deep" ภาพยนตร์การ์ตูนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องสั้น "A Little Sacrifice" จากคอลเล็กชั่น "Sword of Destiny" การตีความอันมืดมิดของ "The Little Mermaid" ของ Hans Christian Andersen นี้เกี่ยวข้องกับ Geralt ในความขัดแย้งระหว่างสองอาณาจักร ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องนี้มีการกระทำที่เข้มข้นและละครการเมือง Cockle ชื่นชมช่วงเวลาที่เบากว่าเช่นการแลกเปลี่ยนอารมณ์ขันระหว่าง Geralt และ Jaskier โดยกองไฟจัดแสดงด้านที่นุ่มนวลของ Monster Hunter
Cockle สนุกกับการสำรวจธรรมชาติที่หลากหลายของบุคลิกภาพของ Geralt โดยระบุว่า "ส่วนหนึ่งของความชอบการแสดงคือการชอบแง่มุมต่าง ๆ ของบุคลิกภาพของตัวละครและตัวเลือกที่แตกต่างกันที่สามารถทำได้และวิธีที่พวกเขาจะเข้าหาตัวเลือกเหล่านั้น ส่วนใหญ่เวลาเพราะเขาไม่ตลก "
The Witcher: Sirens of the Deep Geeked Week 2024 Teaser Stills
7 ภาพ
ในขณะที่งานส่วนใหญ่ของ Cockle เกี่ยวกับ "Sirens of the Deep" ที่เกี่ยวข้องกับการใช้เสียงที่คุ้นเคยของเขาเขาเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร: การพูดในภาษาสมมติ Mermaid เขายอมรับว่า "ฉันพบว่าการทำสิ่งนี้ยากจริงๆฉันได้รับการสะกดคำออกเสียงของคำและสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นฉันจึงสามารถทำความคุ้นเคยกับมันและหวังว่าจะโอเคในวันนั้นจากนั้นฉันก็ไปหน้าไมค์และ ... มันไม่เหมือนความวิตกกังวลในการแสดงหรืออะไรทำนองนั้นมันก็ยากกว่าที่ฉันคิดว่ามันจะเป็น"
Cockle จะกลับสู่โลกของวิดีโอเกมด้วย "The Witcher 4" ซึ่ง Geralt จะมีบทบาทสนับสนุน Ciri ลูกสาวบุญธรรมของเขา เขาคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะราบรื่นและเปรียบเสมือนการลื่นไถลไปเป็นรองเท้าแตะที่สะดวกสบาย ด้วยบทสนทนาที่น้อยกว่าในเกมก่อนหน้านี้ Cockle รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับทิศทางใหม่ของเรื่องราวและการมุ่งเน้นไปที่ Ciri
ในขณะที่ Cockle ยังคงคับแคบเกี่ยวกับ "The Witcher 4" เขามองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการเปลี่ยนมุมมองของ Ciri โดยพูดว่า "ฉันคิดว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ดีจริงๆฉันหมายถึงฉันมักจะคิดว่าการทำตัวต่อไปนี้ รอไม่ไหวแล้ว
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ CD Projekt Red ลองดูการสัมภาษณ์เชิงลึกของเรากับผู้สร้าง "The Witcher 4" หากต้องการดูงานของ Doug Cockle เพิ่มเติมดู "The Witcher: Sirens of the Deep" บน Netflix หรือติดตามเขาบน Instagram, Cameo และ X
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน