Game Informer ปิดตัวลงหลังจากผ่านไปสามทศวรรษ
ผู้แจ้งเกม: มรดก 33 ปีสิ้นสุดลง
หลังจาก 33 ปีในฐานะที่เป็นแกนหลักของอุตสาหกรรมเกม Game Informer ก็ถูกปิดตัวลงอย่างกะทันหันโดย GameStop การปิดตัวลงอย่างไม่คาดคิดนี้ทำให้เกิดความสั่นสะเทือนไปทั่วชุมชนเกม และทำให้พนักงานต้องตกตะลึง
การมรณกรรมอย่างกะทันหัน
ในวันที่ 2 สิงหาคม มีการประกาศผ่านทางบัญชี Twitter (X) ของ Game Informer ซึ่งเผยให้เห็นถึงการปิดทั้งนิตยสารสิ่งพิมพ์และการนำเสนอทางออนไลน์ทันที ข้อความดังกล่าวแสดงความขอบคุณต่อผู้อ่าน แต่ไม่ได้ให้คำอธิบายเพียงเล็กน้อยสำหรับการตัดสินใจดังกล่าว พนักงานได้เรียนรู้เกี่ยวกับการปิดระบบและการเลิกจ้างในเวลาต่อมาในการประชุมวันศุกร์กับรองประธานฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ GameStop โดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า ฉบับที่ 367 ซึ่งมี Dragon Age: The Veilguard จะเป็นสิ่งพิมพ์ครั้งสุดท้ายของนิตยสาร เว็บไซต์ทั้งหมดถูกทำให้ออฟไลน์ โดยเปลี่ยนเส้นทางไปยังข้อความอำลา—การสิ้นสุดประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่เก็บไว้มานานหลายทศวรรษ
ย้อนดูประวัติของ Game Informer
<> Game Informer นิตยสารวิดีโอเกมรายเดือนของอเมริกาที่โด่งดังจากบทความเชิงลึก ข่าวสาร กลยุทธ์ และบทวิจารณ์ เปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2534 ในฐานะจดหมายข่าวของ FuncoLand GameStop เข้าซื้อกิจการในปี 2543 และเปิดตัวทางออนไลน์ในปี 2539 โดยมีการทำซ้ำและการออกแบบใหม่หลายครั้งตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในที่สุดแพลตฟอร์มออนไลน์ก็รวมฐานข้อมูลบทวิจารณ์ ข่าวรายวัน และเนื้อหาเฉพาะสมาชิก การเปิดตัวพอดแคสต์ "The Game Informer Show" ได้ขยายการเข้าถึงมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ทางการเงินของ GameStop และความพยายามในการปรับโครงสร้างในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาส่งผลกระทบอย่างมากต่อ Game Informer แม้จะมีความหวังครั้งใหม่ในช่วงสั้นๆ กับการกลับมาของการสมัครสมาชิกโดยตรงต่อผู้บริโภค แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิดการตีพิมพ์กลับกลายเป็นเรื่องน่าประหลาดใจ
<>
การปิดตัวลงอย่างกะทันหันทำให้เกิดความลำบากใจอย่างมากในหมู่พนักงานทั้งในอดีตและปัจจุบัน โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยการแสดงออกถึงความตกใจ ความเศร้า และความคับข้องใจจากการไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้าและการสูญเสียการมีส่วนร่วมของพวกเขา บุคคลในอุตสาหกรรมและบริษัทเกมยังได้แสดงความเสียใจและรับทราบถึงผลกระทบอันยาวนานของ Game Informer
<>ข้อความอำลาของ GameStop ที่ประชดซึ่งนักข่าว Jason Schreier ตั้งข้อสังเกตก็คือ ข้อความที่คล้ายกันนี้สามารถสร้างขึ้นโดย AI โดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่มีตัวตนของการตัดสินใจ
-จุดสิ้นสุดของยุค
การปิด Game Informer ถือเป็นการสูญเสียครั้งสำคัญสำหรับการรายงานข่าวเกี่ยวกับเกม การดำเนินการมาเป็นเวลา 33 ปีทำให้ที่นี่เป็นรากฐานสำคัญของชุมชนเกม โดยให้ความคุ้มครองและข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่า การปิดระบบอย่างกะทันหันทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความท้าทายที่สื่อแบบดั้งเดิมต้องเผชิญในยุคดิจิทัล แม้ว่าการเผยแพร่จะหมดไป แต่มรดกและการมีส่วนร่วมที่มีต่อโลกของเกมจะยังคงอยู่ต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 02,25Tencent ล่าช้าการทดสอบก่อนอัลฟ่า pre-alpha playtest ที่คาดหวังไว้สูงสำหรับคนที่ซ่อนเร้นนักสู้แอ็คชั่นตาม Hitori no shita ยอดนิยม: แฟรนไชส์ Outcast ได้รับการจัดกำหนดการใหม่ เดิมกำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้า Tencent Games และ Morefun Studios ได้ประกาศวันเปิดตัวใหม่เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2025 สองม. นี้
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Jan 29,25ผู้เล่น Marvel Rivals มีเคล็ดลับใหญ่สำหรับการจัดอันดับ ความสำเร็จของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement ทำให้เกิดการประเมินกลยุทธ์การแต่งเพลงของทีมอีกครั้ง ความเชื่อที่แพร่หลายสนับสนุนการตั้งค่าทีม 2-2-2 (สองแนวหน้านักสู้สองคนนักยุทธศาสตร์สองคน) แต่ผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีกองหน้าอย่างน้อยหนึ่งคนและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคน