"นักออกแบบ Oblivion ชื่นชม Remaster ของ Bethesda ในฐานะ 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith นักออกแบบเกมอาวุโสที่อยู่เบื้องหลัง Elder Scrolls IV: Oblivion ได้แสดงให้เห็นว่าการให้อภัย Oblivion ที่เพิ่งเปิดตัวโดย Bethesda และ Virtuos เป็นการเปลี่ยนแปลงที่คำว่า "remaster" อาจไม่สามารถจับขอบเขตได้อย่างสมบูรณ์ ในการสนทนากับ Videogamer Nesmith ประหลาดใจกับความพยายามอย่างกว้างขวางที่เข้าสู่เกม RPG ดั้งเดิมปี 2006 ซึ่งทำให้การปรับเปลี่ยนเกมที่ครอบคลุมยิ่งขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ยิ่งขึ้น
“ ฉันคาดหวังว่าจะมีการอัปเดตพื้นผิวอย่างง่าย” Nesmith ยอมรับ “ การยกเครื่องที่สมบูรณ์ที่พวกเขาได้ประกาศรวมถึงการทำซ้ำแอนิเมชั่นระบบแอนิเมชั่นการใช้งานเครื่องยนต์ Unreal การเปลี่ยนระบบปรับระดับและปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้สัมผัสทุกแง่มุมของเกม”
แม้ว่า Bethesda ยังคงให้อภัย remastered ภายใต้การห่อหุ้มจนกว่าจะมีการเปิดตัวอย่างน่าประหลาดใจ แต่ชุมชนก็ประทับใจกับการเปลี่ยนแปลงมากมาย จากการปรับปรุงภาพเล็กน้อยไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงกลไกการวิ่งใหม่และการเปลี่ยนแปลงระบบการปรับระดับแฟน ๆ รู้สึกว่าการให้อภัย remastered borders ในการเป็น remake Nesmith สะท้อนความเชื่อมั่นนี้โดยบอกว่าคำว่า "Oblivion 2.0" อาจเหมาะสมกว่า “ มันเป็นจำนวนที่น่าดึงดูดใจของการ remastering” เขากล่าว “ มันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองฉันไม่แน่ใจว่า 'Remaster' จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม”
ในความพยายามที่จะจัดหมวดหมู่การอัปเดตที่กว้างขวาง Nesmith ระบุว่าเป็น "การให้อภัย 2.0" ในขณะที่ฐานแฟนคลับเฉลิมฉลองเวอร์ชั่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่เบเทสดาได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาในการตั้งชื่อของโครงการ ในแถลงการณ์โซเชียลมีเดียพวกเขาเน้นถึงความตั้งใจของพวกเขาคือการไม่ให้อภัย แต่เพื่อให้ทันสมัยสำหรับทั้งผู้เล่นที่กลับมาและใหม่เพื่อรักษาประสบการณ์หลัก “ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil” คำแถลงอ่าน “ แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นมันความหวังของเรากับ remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ - คุณรู้สึกว่าคุณกำลังประสบกับมันเป็นครั้งแรก”
Oblivion remastered ถูกทิ้งไว้โดย Bethesda และตอนนี้มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S. Game Pass Ultimate Game สามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ชุมชน Modding ได้ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อการเปิดตัวที่น่าประหลาดใจ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในข้อเสนอที่ถูกลืมเลือนลองดูคู่มือที่ครอบคลุมของเราที่มีแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำรายละเอียดสำหรับเควสต์หลักและเควสกิลด์เควสต์เคล็ดลับในการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบ
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Jan 26,25Escape from Tarkov ยั่ว 'ปีใหม่พิเศษ' ในระหว่างการเช็ดที่กำลังจะมาถึง Escape จากการเช็ดของ Tarkov ซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวก่อนปีใหม่เนื่องจากเควสต์คอนเทนเนอร์คัปปาที่เรียบง่ายตอนนี้มีเวลาเปิดตัวที่ได้รับการยืนยันแล้ว การอัปเดตจะเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 26 ธันวาคมเวลา 7:00 น. GMT / 2:00 AM EST หลังจากการบำรุงรักษาเกมจะอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 0.16.0.0 (Tarkov Arena เป็น 0.2
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้