Elven Curse
Isang simpleng non-field RPG: makatakas sa sinumpa na kagubatan. Ang larong ito ay naghahamon sa iyo upang mabuhay at makatakas sa isang mahiwagang kagubatan.
- Prologue -
Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, na iginuhit sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kabisera ng hari. Pagdating para sa pambungad na seremonya, nag -kampo ka ng magdamag, upang magising lamang upang mahanap ang kagubatan na masigasig. Ang lahat ng iba pang mga mangangaso ay nawala, naiwan lamang ang mga labi ng kanilang mga kampo. Ang National Guard, na responsable para sa pangangasiwa ng paligsahan, ay nawala din.
Ang iyong mga pagtatangka na bumalik sa pasukan ay nagpapatunay na walang bunga; Ang kagubatan ay tila i -twist at lumiko, na humahantong sa iyo pabalik sa parehong lugar. Sa kabila ng iyong pambihirang mga kasanayan sa pangangaso at tiwala na pakiramdam ng direksyon, wala kang pag -asa na nawala. Hindi ito ordinaryong predicament.
- Ano ang "Elven Curse"? -
Tinulungan ng isang kakaibang quarter-elf, dapat mong gamitin ang iyong mga kasanayan sa pangangaso upang makatakas sa sinumpaang kagubatan na ito. Ang gameplay ay hindi kapani -paniwalang naka -streamline, na may isang maximum na tatlong mga pindutan na ginamit sa anumang oras (hindi kasama ang pangunahing menu).
- Paglikha ng Character -
Habang ang pagpapasadya ng character ay limitado, maaari mong malayang i -reroll ang iyong mga istatistika. Ang mga rate ng pagtaas ng katayuan sa pag-level up ay makikita lamang sa screen na ito at hindi maaaring suriin ang in-game. Ang screen na ito ay nagsisilbing isang punto ng pagbabalik. Kapag ang iyong "talismans" ay nahuhulog sa ibaba ng dalawa, o ang iyong lakas ng buhay ay umabot sa zero, ito ay laro.
-Foria, The Peddler Quarter-Elf-
Isang mahiwagang batang lalaki (o marahil sa iba pa) na nagsasabing isang quarter-elf at mas matanda kaysa sa iyo. Sa kabila ng kanyang tila hindi nasirang pag -uugali, lihim niyang tinutulungan ang iyong pagtakas gamit ang kapangyarihan ng mga sinaunang espiritu ng kagubatan.
- Game World at Narrative -
Ang prologue ay nagbubukas nang maayos, tulad ng isang kwento ng larawan. Ang diyalogo ng Foria ay masayang, kaibahan sa tahimik, evocative na kapaligiran ng laro at nagmumungkahi ng pagbuo ng mundo.
- mode ng paggalugad -
Pag -unlad sa pamamagitan ng kagubatan sa pamamagitan ng paggalugad ng mga hindi maipaliwanag na lugar. Ang tagumpay ng bawat pagtatangka sa paggalugad ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa sa buhay ay maubos, maaari mong gamitin ang lason upang maibalik ito, o, sa ilang mga kaso, mahalagang "talismans." Maaaring kailanganin mo ring bumalik sa Foria.
- Mga Pagtatagpo ng Hayop at Hunter Battles -
Ang kagubatan ay nakakapagod sa mga mapanganib na nilalang, mula sa mga lobo at ligaw na aso hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho. Ang pagpatay sa kanila ay nagbubunga ng pagtatago para sa pangangalakal sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, walang pag -level up sa pamamagitan ng labanan. Ang layunin ay makatakas lamang. Ang lahat ng mga laban ay maiiwasan (kahit na nangangailangan ito ng swerte o mahusay na pag -play).
Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow. Maaari ka lamang mag -shoot ng ligtas mula sa isang distansya, pag -iwas sa mga counterattacks. Sa saklaw na ito, maaari ka ring gumamit ng gamot na sugat. Ang pagsasara ng distansya, gayunpaman, nag-iiwan ka ng mahina laban sa isang pag-atake sa isang panig. Maaari mo ring subukan ang isang mapanganib na pag -urong o gumamit ng isang "flash" na bola na ibinigay ng Foria para sa isang garantisadong pagtakas.
- Cloak & Layering System -
Gamit ang mga natipon na sanga, dagta, at katad, maaari kang gumawa ng isang balabal na nagpapabuti sa iyong mga kakayahan. Maaari kang mag -layer ng hanggang sa tatlong mga balabal, na may kabuuang kakayahan na mapalakas ang kabuuan ng mga layer. Bihirang, maaaring ibalik ng isang balabal ang iyong puwersa sa buhay. Tandaan na ang iyong panlabas na balabal ay maaaring masira at sa huli ay masira. Ito lamang ang kagamitan na maaari mong baguhin.
- Mga Tampok ng Laro -
- Isang laro na nakatuon sa karanasan ng paglalaro.
- Isang laro na may mga elemento ng randomness at pagkakataon.
- Isang pagsubok sa mga reflexes, diskarte, kasanayan, at swerte.
- Isang laro na nagtatampok ng koleksyon ng item, synthesis, at alchemy.
- Isang laro na gantimpalaan ang paghahanda (leveling at kagamitan).
- Isang nakakarelaks na laro na nagbibigay -daan para sa nababaluktot na mga playstyles.
- autosave -
Ang laro ay may isang sistema ng autosave, ngunit ang pag -save ay hindi tuloy -tuloy (hal., Hindi ito makatipid sa panahon ng mga laban). Upang matiyak na nai -save ang pag -unlad, inirerekomenda na isara ang app mula sa base menu.
- Kasaysayan ng Bersyon -
- v1.2 (Dis 18, 2024): Naayos ang isang bug na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga paglilipat sa mode ng paglikha ng character.
- v1.1: Naitama ang mga typo sa teksto ng senaryo.
- v1.0: Mga pag -aayos ng menor de edad na bug, ilang mga pagbabago sa mensahe, at mga karagdagan sa kredito.
- V0.1: Paglabas ng Pagsubok.
Elven Curse





Isang simpleng non-field RPG: makatakas sa sinumpa na kagubatan. Ang larong ito ay naghahamon sa iyo upang mabuhay at makatakas sa isang mahiwagang kagubatan.
- Prologue -
Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, na iginuhit sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kabisera ng hari. Pagdating para sa pambungad na seremonya, nag -kampo ka ng magdamag, upang magising lamang upang mahanap ang kagubatan na masigasig. Ang lahat ng iba pang mga mangangaso ay nawala, naiwan lamang ang mga labi ng kanilang mga kampo. Ang National Guard, na responsable para sa pangangasiwa ng paligsahan, ay nawala din.
Ang iyong mga pagtatangka na bumalik sa pasukan ay nagpapatunay na walang bunga; Ang kagubatan ay tila i -twist at lumiko, na humahantong sa iyo pabalik sa parehong lugar. Sa kabila ng iyong pambihirang mga kasanayan sa pangangaso at tiwala na pakiramdam ng direksyon, wala kang pag -asa na nawala. Hindi ito ordinaryong predicament.
- Ano ang "Elven Curse"? -
Tinulungan ng isang kakaibang quarter-elf, dapat mong gamitin ang iyong mga kasanayan sa pangangaso upang makatakas sa sinumpaang kagubatan na ito. Ang gameplay ay hindi kapani -paniwalang naka -streamline, na may isang maximum na tatlong mga pindutan na ginamit sa anumang oras (hindi kasama ang pangunahing menu).
- Paglikha ng Character -
Habang ang pagpapasadya ng character ay limitado, maaari mong malayang i -reroll ang iyong mga istatistika. Ang mga rate ng pagtaas ng katayuan sa pag-level up ay makikita lamang sa screen na ito at hindi maaaring suriin ang in-game. Ang screen na ito ay nagsisilbing isang punto ng pagbabalik. Kapag ang iyong "talismans" ay nahuhulog sa ibaba ng dalawa, o ang iyong lakas ng buhay ay umabot sa zero, ito ay laro.
-Foria, The Peddler Quarter-Elf-
Isang mahiwagang batang lalaki (o marahil sa iba pa) na nagsasabing isang quarter-elf at mas matanda kaysa sa iyo. Sa kabila ng kanyang tila hindi nasirang pag -uugali, lihim niyang tinutulungan ang iyong pagtakas gamit ang kapangyarihan ng mga sinaunang espiritu ng kagubatan.
- Game World at Narrative -
Ang prologue ay nagbubukas nang maayos, tulad ng isang kwento ng larawan. Ang diyalogo ng Foria ay masayang, kaibahan sa tahimik, evocative na kapaligiran ng laro at nagmumungkahi ng pagbuo ng mundo.
- mode ng paggalugad -
Pag -unlad sa pamamagitan ng kagubatan sa pamamagitan ng paggalugad ng mga hindi maipaliwanag na lugar. Ang tagumpay ng bawat pagtatangka sa paggalugad ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa sa buhay ay maubos, maaari mong gamitin ang lason upang maibalik ito, o, sa ilang mga kaso, mahalagang "talismans." Maaaring kailanganin mo ring bumalik sa Foria.
- Mga Pagtatagpo ng Hayop at Hunter Battles -
Ang kagubatan ay nakakapagod sa mga mapanganib na nilalang, mula sa mga lobo at ligaw na aso hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho. Ang pagpatay sa kanila ay nagbubunga ng pagtatago para sa pangangalakal sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, walang pag -level up sa pamamagitan ng labanan. Ang layunin ay makatakas lamang. Ang lahat ng mga laban ay maiiwasan (kahit na nangangailangan ito ng swerte o mahusay na pag -play).
Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow. Maaari ka lamang mag -shoot ng ligtas mula sa isang distansya, pag -iwas sa mga counterattacks. Sa saklaw na ito, maaari ka ring gumamit ng gamot na sugat. Ang pagsasara ng distansya, gayunpaman, nag-iiwan ka ng mahina laban sa isang pag-atake sa isang panig. Maaari mo ring subukan ang isang mapanganib na pag -urong o gumamit ng isang "flash" na bola na ibinigay ng Foria para sa isang garantisadong pagtakas.
- Cloak & Layering System -
Gamit ang mga natipon na sanga, dagta, at katad, maaari kang gumawa ng isang balabal na nagpapabuti sa iyong mga kakayahan. Maaari kang mag -layer ng hanggang sa tatlong mga balabal, na may kabuuang kakayahan na mapalakas ang kabuuan ng mga layer. Bihirang, maaaring ibalik ng isang balabal ang iyong puwersa sa buhay. Tandaan na ang iyong panlabas na balabal ay maaaring masira at sa huli ay masira. Ito lamang ang kagamitan na maaari mong baguhin.
- Mga Tampok ng Laro -
- Isang laro na nakatuon sa karanasan ng paglalaro.
- Isang laro na may mga elemento ng randomness at pagkakataon.
- Isang pagsubok sa mga reflexes, diskarte, kasanayan, at swerte.
- Isang laro na nagtatampok ng koleksyon ng item, synthesis, at alchemy.
- Isang laro na gantimpalaan ang paghahanda (leveling at kagamitan).
- Isang nakakarelaks na laro na nagbibigay -daan para sa nababaluktot na mga playstyles.
- autosave -
Ang laro ay may isang sistema ng autosave, ngunit ang pag -save ay hindi tuloy -tuloy (hal., Hindi ito makatipid sa panahon ng mga laban). Upang matiyak na nai -save ang pag -unlad, inirerekomenda na isara ang app mula sa base menu.
- Kasaysayan ng Bersyon -
- v1.2 (Dis 18, 2024): Naayos ang isang bug na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga paglilipat sa mode ng paglikha ng character.
- v1.1: Naitama ang mga typo sa teksto ng senaryo.
- v1.0: Mga pag -aayos ng menor de edad na bug, ilang mga pagbabago sa mensahe, at mga karagdagan sa kredito.
- V0.1: Paglabas ng Pagsubok.