"Avowed: Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto sa buong laro na may makabuluhang roleplay"

Apr 09,25

Ang Avowed, ang mataas na inaasahang pakikipagsapalaran ng pantasya mula sa Obsidian Entertainment, ay nakatakdang ilunsad noong 2025, at ang director ng laro na si Carrie Patel ay nagbahagi ng isang malalim na pagtingin sa pagiging kumplikado ng laro. Nilalayon ng Avowed na maghatid ng isang mayaman, maraming karanasan sa gameplay na naghihikayat sa mga manlalaro na makisali sa mundo at mekanika nito.

Ang mga avowed pack sa kumplikadong gameplay at maraming mga pagtatapos

Ang pag -vying para sa kontrol sa politika sa mga buhay na lupain ay kumplikado habang nakakakuha ito

Sa Avowed, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili na nalubog sa isang mundo kung saan ang bawat desisyon, kahit gaano kaliit, ay nag -aambag sa pangkalahatang karanasan. Ayon kay Patel, ang laro ay nag-aalok ng "sandali-sa-sandali na mga pagkakataon upang maipahayag at galugarin kung saan sila nakasandal." Binigyang diin niya ang kahalagahan ng mga manlalaro na may pag -iisip sa kanilang karanasan, nagtanong sa kanilang sarili, "Kailan ako nasasabik? Kailan ako mausisa? Kailan nagsisimula ang aking pansin? Ano ang gumuhit sa akin sa ilang sandali?"

Ang setting ng laro sa masalimuot na mundo ng Eora, partikular sa rehiyon na kilala bilang mga buhay na lupain, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng lalim. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng isang envoy mula sa Aedyran Empire, na itinalaga sa paglutas ng mga hiwaga ng isang espirituwal na salot habang nag -navigate sa pampulitikang intriga. Nabanggit ni Patel, "Nasisiyahan ako sa paghahanap ng mga kwento na magkakasama sa mga mundong iyon," ang pag -highlight ng magkakaugnay na mga manlalaro ay makatagpo.

Ang Avowed ay may

Ang kakanyahan ng apela ni Avowed ay namamalagi sa "makabuluhang roleplay." Ipinaliwanag ni Patel, "Nagbibigay ng mga manlalaro ng mga bagay na maghukay - iyon ang gumagawa ng makabuluhang roleplay. Ito ay tungkol sa kung sino ang nais mong maging sa mundong ito, at kung paano inihahanda ka ng mga sitwasyong ito upang ipahayag iyon." Ang pokus na ito sa pagpili ng player at pagkakakilanlan ay sentro sa disenyo ng laro.

Higit pa sa lalim ng salaysay nito, ang mga pangako na pangako na nakikibahagi sa labanan na pinaghalo ang mahika, mga espada, at baril. Itinampok ni Patel ang iba't ibang mga karanasan na maaaring magkaroon ng mga manlalaro, na nagsasabing, "Ang mga kakayahan na maaari mong saklaw at ang mga pag -load ng armas na maaari mong piliin na bigyan ka ng ibang kakaibang karanasan sa bawat oras na maglaro ka."

Pagdaragdag sa replayability ng laro, nakumpirma ni Patel sa IGN na ang Avowed ay magtatampok ng maraming mga pagtatapos na may "maraming iba't ibang mga kumbinasyon." Ipinaliwanag niya, "Maaari kong sabihin sa iyo ang aming pagtatapos ng numero ng slide sa dobleng numero, at maaari mong tapusin ang maraming iba't ibang mga kumbinasyon ng mga ito." Binigyang diin ni Patel na, totoo sa istilo ng Obsidian, "Ang iyong pagtatapos ay ang kabuuan ng iyong mga pagpipilian sa buong laro, sa kabuuan ng maraming mga piraso ng nilalaman depende sa kung ano ang iyong nakatagpo at kung ano ang ginawa mo kapag nahanap mo ito."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.