Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor
Clair Obscur: Sandfall Interactive tarafından geliştirilen hevesle beklenen dönüş tabanlı bir RPG olan Expedition 33, türe benzersiz bir şekilde bakmasıyla oyun topluluğunda dalgalar yapıyor. Başarılı bir vitrinden sonra, oyunun yönetmeni bu heyecan verici yeni başlığın arkasındaki ilhamlar hakkında daha fazla bilgi verdi.
Clair Obscur: Expedition 33, FF, Persona ve Classic JRPG'lerden ilham alıyor
Dönüş tabanlı mekaniği ve gerçek zamanlı öğeleri harmanlar
Fransa ve ikonik JRPG'lerin Belle Epoque döneminden ilham alan Clair Obscur: Expedition 33, geleneksel dönüş tabanlı mekaniği gerçek zamanlı elemanlarla sorunsuz bir şekilde harmanlayarak dönüş tabanlı RPG türünü yeniden tanımlayacak. Oyun, efsanevi Final Fantasy ve Persona serisinden önemli ipuçları alıyor ve tür içinde kendi benzersiz alanını ortaya çıkarmayı amaçlıyor.
SGF'de zorlayıcı bir elverişli demodan sonra, yaratıcı yönetmen Guillaume Broche oyunun gelişimine daha derin bilgiler verdi. Eurogamer ile yapılan bir röportajda Broche, sıraya dayalı oyunlara olan tutkusunu ve yüksek doğruluklu grafiklere sahip bir başlık yaratma arzusunu dile getirdi. "Dönüş tabanlı oyunların büyük bir hayranıyım ve yüksek sadakatli grafiklere sahip bir şey için bir boşluk olduğunu hissettim," dedi Broche, Atlus'un kişiliği ve Square Enix'in ahtapat gezgini vizyonunu körükleyen "şık ve nostaljik" etkiler olarak belirtti. "Eğer kimse bunu yapmayacaksa, o zaman yapacağım. Her şey böyle başladı."
Clair Obscur: Expedition 33, oyuncuların gizemli ressamın tekrar ölüm boyamasını engellemesi gereken sürükleyici bir anlatı etrafında toplanan gerçek zamanlı unsurları entegre eden dönüş tabanlı bir RPG'dir. Oyunun yerçekimine meydan okuyan uçan sular gibi ortamları, hikayesi kadar farklıdır.
Expedition 33'teki savaş, eylem komutlarını sıraya dayalı bir formatta girmesi ve aynı zamanda kendilerini savunmak için düşman saldırılarına hızlı bir şekilde yanıt vermesi gereken oyunculardan gerçek zamanlı tepkiler talep ediyor. Bu yenilikçi yaklaşım, Persona Serisi, Final Fantasy ve geçen yılki Switch Hit, Sea of Stars gibi diğer önemli RPG'lerle karşılaştırmalar yaptı.
Broche, oyuna hevesli tepki nedeniyle hoş bir sürpriz oldu. "İnanılmaz derecede eziciydi," diye belirtti. Diyerek şöyle devam etti: "Turn tabanlı hayranların bunu takdir etmesini bekledim, ancak topluluktan heyecan seviyesi beklentilerimin ötesindeydi."
Persona önemli bir etki olsa da, Broche PC Gamer'a Final Fantasy serisinin, özellikle Final Fantasy 8, 9 ve 10 ERAS'ın oyunun gelişimi üzerinde daha derin bir etkisi olduğunu açıkladı. Broche, "Final Fantasy 8, 9 ve 10 döneminde aksiyona olan aşkımı gizlemiyorum. Oyunun çekirdeğinin çoğu bundan ilham alıyor." Oyun bu klasiklerden çekilirken, doğrudan bir taklit değil, bu başlıkları oynarken geliştirdiği yaratıcı zevklerin bir yansıması olduğunu vurguladı.
"Oyun daha çok büyüdüğüm ve yaratıcı zevklerimi şekillendiren şey gibi. Bu yüzden onlardan çok fazla etki alıyoruz, ancak doğrudan öğeleri kopyalamıyoruz." "Ve kişi tarafında, dinamik ama benzersiz bir şekilde bizimk olan bir şey yaratmayı amaçlayan kamera hareketlerine, menülerine ve dinamik yaratımlarına kesinlikle baktık. Sanat tarzımız çok farklı ve bunu kendi yolumuzu yapmak istedik."
Clair Obscur: Expedition 33'ün açık dünyasında, oyuncular karakterleri üzerinde tam kontrole sahipler. Parti üyeleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilir ve oyun boyunca dağılmış çevresel bulmacaları çözmek için benzersiz geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, GamesRadar'a mizahi bir şekilde, oyuncuların Clair Obscur: Expedition 33'ü klasik sıraya dayalı oyunlara saygı olarak tanımlayan “aptal yapılar ve aptal kombinasyonlarla oyunu kırmasını istediğini” söyledi.
Gelişim ekibi, son PlayStation blog yazısında, "Hayalimiz, klasikler hayatımızı etkilediği gibi, oyunculara derinden dokunacak bir oyun yaratmaktır." "Ve yetersiz kalsak bile, gelecekteki yaratıcıların yolunu açıyoruz."
Clair Obscur: Expedition 33, 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta yayınlanacak.
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize