GTA 6, büyük bir pazar payı olmasına rağmen, PC'de başlangıçta başlamayacak

Feb 19,25

Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendelenmiş platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA 6'nın PC sürümünün geciktirilmesinin, tipik PC fırlatma kazançlarının yaklaşık% 40'ı olan önemli bir gelir eksikliğiyle sonuçlanacağını doğruladı. Bununla birlikte, Take-Two, yerleşik sürüm modeline bağlı kalır ve tüm platformlarda eşzamanlı sürümlerden ziyade kademeli bir sunum önceliklendirir.

Bu strateji, PC sürümlerinin tarihsel olarak daha sonra başlatıldığı geçmiş GTA sürümleriyle uyumludur. Bu gecikme kısmen Rockstar'ın modding topluluğu ile karmaşık ilişkisinden kaynaklanıyor. Karar, PlayStation 5 veya Xbox Serisi X | S satışlarındaki algılanan düşüşlerle ilgisizdir; GTA 6 bu yerleşik kalıptan sapmayacaktır.

GTA 6 için bir Güz 2025 sürümü öngören PC oyuncuları, oyunu 2026 yılına kadar deneyimlemeyebilir. Oyunun lansmanı sadece Take-Two tarafından değil, tüm oyun endüstrisi tarafından çok bekleniyor. İlk teaser fragmanı, YouTube kayıtlarını paramparça ederek GTA 6'nın 100 milyon dolarlık satış işaretini aşabileceği ve potansiyel olarak yeni bir ölçüt oluşturabileceği ve diğer oyun geliştiricilerini ve yayıncıları olumlu etkileyebileceği beklentilerini körükledi.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.