2024'ün en iyi mobil oyunları: Iwan'ın seçimleri, ancak çoğunlukla Balatro

Jan 07,25

Yılın Oyunum: Balatro – Mütevazı Bir Zafer

Yılın sonu geldi ve muhtemelen bildiğiniz gibi Yılın Oyunu seçimim Balatro'dur. Diğer yarışmacılarla karşılaştırıldığında nispeten basit görselleri göz önüne alındığında, bu bazılarına şaşırtıcı gelebilir. Ancak başarısı oyun kalitesiyle ilgili çok önemli bir noktayı vurguluyor. Bu konuya girmeden önce diğer dikkat çekici başlıklara kısaca değinelim:

Mansiyonlar:

  • Vampire Survivors' Castlevania genişletmesi: Sevilen bir oyuna uzun zamandır beklenen ve iyi uygulanan bir eklenti.
  • Squid Game: Unleashed'ın oynaması ücretsiz modeli: Netflix Games'in ilginç bir stratejik hamlesi ve potansiyel olarak yeni bir emsal oluşturması.
  • Watch Dogs: Truth sesli macerası: Watch Dogs serisine farklı bir yaklaşım sergileyen beklenmedik ama ilgi çekici bir sürüm.

Balatro: Basit Ama İlgi Çekici

Balatro ile olan kişisel deneyimim karışık bir durumdu. İnkar edilemez derecede ilgi çekici olmasına rağmen, onun karmaşıklıklarına tam olarak hakim olamadım. Deste optimizasyonu ve istatistiksel analize odaklanmak her zaman bana göre değil. Saatlerce oynamama rağmen henüz bir koşuyu tamamlamadım.

Ancak Balatro, fiyatına göre olağanüstü bir değeri temsil ediyor. Kolayca erişilebilir, eğlencelidir ve önemli bir teknik beceri veya zihinsel çaba gerektirmez. İdeal zaman kaybım olmasa da (bu onur Vampire Survivors'a aittir), güçlü bir rakip. Çekici estetiği ve akıcı oynanışı çekiciliğini daha da artırıyor. 10 doların altında bir ücret karşılığında, şaşırtıcı derecede erişilebilir, büyüleyici, rogue benzeri bir deste oluşturucuya sahip oluyorsunuz.

Oyunun tasarımı, sakinleştirici müziklerinden tatmin edici ses efektlerine kadar sizi kendine bağlayacak şekilde ustalıkla tasarlandı. Bu bağımlılık yaratan kalite agresif bir şekilde değil, incelikli bir şekilde sunuluyor.

Aldatmacanın Ötesinde

Peki neden Balatro'ya odaklanıyorum? Çünkü başarısı, "iyi" bir oyunun nelerden oluştuğuna dair önyargılara meydan okuyor. Balatro eleştirilere maruz kaldı ve çoğu zaman "sadece bir kart oyunu" olarak reddedildi. Bu tepki, Astrobot'un başka bir ödül töreninde Yılın Oyunu ödülünü kazanmasının ardından karşılaştığı tepkiye benziyor.

Balatro'nun cazibesi mütevazı doğasında yatıyor. Aşırı gösterişli veya karmaşık olmadan görsel olarak çekici. Bu son teknoloji bir demo değil; olağanüstü bir şeye dönüşen bir tutku projesi. Başarısı, görsel açıdan büyüleyici, karmaşık ve çoğu zaman para kazandıran oyunlara meydan okuyor. Bu, grafiksel aslına uygunluktan bağımsız olarak iyi yürütülen bir oynanışın çok önemli olduğunu kanıtlıyor.

yt

Stilden Önce Öz

Balatro'nun çoklu platform başarısı, özellikle de mobil platformdaki başarısı önemli. Basit, iyi tasarlanmış bir oyunun, platformlar arası özelliklere veya karmaşık para kazanma stratejilerine ihtiyaç duymadan farklı platformlarda başarılı olabileceğini gösteriyor. Büyük bir mali başarı olmasa da, düşük geliştirme maliyetleri muhtemelen LocalThunk için önemli bir yatırım getirisi sağlamıştır.

Balatro'nun çekiciliği aynı zamanda erişilebilirliğidir. Bazı oyuncular optimum deste oluşturma ve kusursuz koşular için çabalar. Benim gibi diğerleri de rahatlatıcı oyun tarzını sıradan bir eğlence olarak görüyor.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Sonuçta Balatro'nun başarısı basit bir gerçeğin altını çiziyor: Bir oyunun başarılı olması için grafik veya karmaşıklık açısından çığır açıcı olması gerekmez. Bazen tek gereken iyi uygulanmış, ilgi çekici ve şık bir oyundur.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.