Wow, FF14'ün yeni güncellemede konutlarını alay ediyor
Blizzard, oyuncu konutlarının yaklaşan genişleme World of Warcraft: Midnight ile World of Warcraft'a çıktığını duyurdu. Yakın tarihli bir geliştirici blogda, ekip bu çok beklenen özellik için vizyonlarını paylaştı ve kapsayıcılığı "Herkes İçin Bir Ev" hedefiyle vurguladı. Bu, yüksek maliyetler, piyangolar veya sıkı bakım gereksinimlerinin engelleri olmadan konutun tüm oyuncular için erişilebilir olacağı anlamına gelir. Blizzard, bir oyuncunun aboneliği geçse bile evlerinin yeniden yapılmayacağını garanti eder.
Final Fantasy XIV'de olduğu gibi MMO'lardaki oyuncu konutları, oyunculara oyun dünyasında kendi alanlarını satın alma ve kişiselleştirme, yaratıcılık ve sosyal etkileşimleri teşvik etme şansı sunar. Final Fantasy XIV'de oyuncular evlerini tiyatrolara, gece kulüplerine, kafelere ve müzelere dönüştürdüler. Bununla birlikte, oyun sınırlı parseller, GIL'de yüksek maliyetler, piyango sistemi ve ihmal edilirse yıkım riski içeren konut sistemi için eleştirilerle karşılaştı.
Buna karşılık, World of Warcraft'ın yaklaşımı bu endişeleri doğrudan ele almayı amaçlamaktadır. Konut, bir oyuncunun savaş bandı boyunca paylaşılacak ve farklı karakterlerin hizip sınırlarından bağımsız olarak aynı eve erişmesine ve kullanmasına izin verecektir. Örneğin, bir insan karakteri bir Horde bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandından bir trol karakteri yapabilir ve her ikisi de bunu kullanabilir. Konut sistemi, her biri yaklaşık 50 parsel "mahallelere" bölünmüş iki belirlenmiş bölgeye sahip olacak ve kamu ve özel örneklere yönelik seçenekler sunulacak. Kamu örnekleri, oyun sunucuları tarafından talebi karşılamak için dinamik olarak oluşturulur ve mahalle sayısında sert bir sınır önermez.
Blizzard, konutu gelecekteki yamalar ve genişletmeler için planlanan devam eden güncellemelerle "uzun süreli bir yolculuk" yapmaya kararlıdır. Bu yaklaşım sadece Final Fantasy XIV'in konut sorunlarında eğlenceli bir jab almakla kalmaz, aynı zamanda Blizzard'ın potansiyel tuzaklar konusundaki farkındalığını ve daha kapsayıcı ve kalıcı bir konut deneyimi sağlama bağlılığını da gösterir. Bu yaz World of Warcraft: Midnight yaklaşımları olarak daha fazla ayrıntının açıklanması bekleniyor.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Tüm Çalışma Kodları Ocak 2025 PLARIUM'dan ünlü sıraya dayalı RPG olan RAID: Shadow Legends kalıcı popülaritesini yaşayın! 100 milyondan fazla indirme ve beş yıl süren sürekli güncellemelere sahip olan bu oyun, sürekli ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Şimdi mac üzerinde bluestacks havası ile oynanabilir, elma silikon için optimize
-
Feb 10,25Minecraft Epic Maceraları: En iyi çok oyunculu haritalar Bir Macera Dünyası Keşfedin: Unutulmaz deneyimler için en iyi çok oyunculu Minecraft haritaları! Minecraft basit bir oyunun sınırlarını aşar; Olanaklarla dolu bir evren. Arkadaşlarınızla heyecan verici işbirlikçi maceralar arıyorsanız, daha fazla görünmeyin. Bu küratörlü liste sergiliyor
-
Jan 30,25Apex efsaneleri fan tepkisinden sonra hareket nerf'i geri döndürür Apex efsaneleri tartışmalı musluk-çizme ayarını tersine çevirir Önemli oyuncu geri bildirimlerine yanıt veren Apex Legends geliştiricileri, Respawn Entertainment, son zamanlarda bir nerf'i musluk çizme hareketi tamircisine tersine çevirdi. Başlangıçta Sezon 23 Sezon Orta Güncellemesinde uygulanan bu ayarlama (Refeas