Wow, FF14'ün yeni güncellemede konutlarını alay ediyor
Blizzard, oyuncu konutlarının yaklaşan genişleme World of Warcraft: Midnight ile World of Warcraft'a çıktığını duyurdu. Yakın tarihli bir geliştirici blogda, ekip bu çok beklenen özellik için vizyonlarını paylaştı ve kapsayıcılığı "Herkes İçin Bir Ev" hedefiyle vurguladı. Bu, yüksek maliyetler, piyangolar veya sıkı bakım gereksinimlerinin engelleri olmadan konutun tüm oyuncular için erişilebilir olacağı anlamına gelir. Blizzard, bir oyuncunun aboneliği geçse bile evlerinin yeniden yapılmayacağını garanti eder.
Final Fantasy XIV'de olduğu gibi MMO'lardaki oyuncu konutları, oyunculara oyun dünyasında kendi alanlarını satın alma ve kişiselleştirme, yaratıcılık ve sosyal etkileşimleri teşvik etme şansı sunar. Final Fantasy XIV'de oyuncular evlerini tiyatrolara, gece kulüplerine, kafelere ve müzelere dönüştürdüler. Bununla birlikte, oyun sınırlı parseller, GIL'de yüksek maliyetler, piyango sistemi ve ihmal edilirse yıkım riski içeren konut sistemi için eleştirilerle karşılaştı.
Buna karşılık, World of Warcraft'ın yaklaşımı bu endişeleri doğrudan ele almayı amaçlamaktadır. Konut, bir oyuncunun savaş bandı boyunca paylaşılacak ve farklı karakterlerin hizip sınırlarından bağımsız olarak aynı eve erişmesine ve kullanmasına izin verecektir. Örneğin, bir insan karakteri bir Horde bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandından bir trol karakteri yapabilir ve her ikisi de bunu kullanabilir. Konut sistemi, her biri yaklaşık 50 parsel "mahallelere" bölünmüş iki belirlenmiş bölgeye sahip olacak ve kamu ve özel örneklere yönelik seçenekler sunulacak. Kamu örnekleri, oyun sunucuları tarafından talebi karşılamak için dinamik olarak oluşturulur ve mahalle sayısında sert bir sınır önermez.
Blizzard, konutu gelecekteki yamalar ve genişletmeler için planlanan devam eden güncellemelerle "uzun süreli bir yolculuk" yapmaya kararlıdır. Bu yaklaşım sadece Final Fantasy XIV'in konut sorunlarında eğlenceli bir jab almakla kalmaz, aynı zamanda Blizzard'ın potansiyel tuzaklar konusundaki farkındalığını ve daha kapsayıcı ve kalıcı bir konut deneyimi sağlama bağlılığını da gösterir. Bu yaz World of Warcraft: Midnight yaklaşımları olarak daha fazla ayrıntının açıklanması bekleniyor.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Rehberi: En İyi Yapılar, Üstatlar ve Raid Gear: Shadow Legends RAID: Shadow Legends, güncellemeleriyle zarfı zorlamaya devam ediyor ve Chimera klan patronu PVE zorluklarının zirvesi olarak öne çıkıyor. Geleneksel klan patronlarının basit, güç merkezli savaşlarından farklı olarak, Chimera uyarlanabilirlik, hassas dönüş yönetimi ve I anlayışı gerektirir
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Kodları Sürüm (Ocak 2025) Brookhaven Roblox Müzik Kodları: Kapsamlı Bir Kılavuz En iyi Roblox rol yapma oyunu olan Brookhaven, oyuncuların evler inşa etmesine, araba toplamasına ve canlı bir şehri keşfetmesine izin veriyor. Benzersiz bir özellik, çeşitli şarkıların kilidini açma ve çalma yeteneğidir. Bu kılavuz, genişletmek için Brookhaven kimlik kodlarının güncellenmiş bir listesini sunar
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake, Binbaşı Franchise Satış Milestone Resident Evil 4 Remake, 9 milyon kopyayı aşıyor satıldı: Capcom Triumph Capcom'un Resident Evil 4 Remake, Mart 2023 lansmanından bu yana satılan 9 milyon kopyayı aşan olağanüstü bir başarı elde etti. Bu kilometre taşı, oyunun daha önceki 8 milyon satış başarısını takip ederek vurguluyor