| Cuộc trò chuyện miễn phí để chơi trên Palworld bị loại bỏ, vẫn mua để chơi |
Sau các báo cáo về những thay đổi mô hình tiềm năng, nhà phát triển Pocketpair của Palworld đã chính thức xác nhận rằng trò chơi sẽ vẫn là một tựa game mua để chơi, bác bỏ suy đoán về việc chuyển sang chơi miễn phí (F2P) hoặc Trò chơi dưới dạng -a-Dịch vụ (GaaS).
Palworld vẫn là hình thức mua để chơi
Kế hoạch tương lai: DLC và các trang phục đang được xem xét
Trong một tuyên bố gần đây trên Twitter (X), nhóm Palworld đã tuyên bố dứt khoát: "Chúng tôi sẽ không thay đổi mô hình kinh doanh trò chơi của mình; nó sẽ vẫn là mua để chơi chứ không phải F2P hay GaaS." Điều này làm rõ các báo cáo trước đây xuất phát từ một cuộc phỏng vấn trong đó Pocketpair khám phá nhiều khả năng khác nhau trong tương lai của trò chơi.
Các nhà phát triển thừa nhận các cuộc thảo luận trước đây về sự phát triển lâu dài của trò chơi và những thách thức trong việc tìm ra con đường tối ưu. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng mô hình F2P/GaaS không phải là hướng đi được lựa chọn. Họ trấn an người chơi rằng phản hồi của họ có giá trị và mô hình hiện tại phù hợp với sở thích của người chơi. Nhóm cho biết rằng thiết kế của Palworld ban đầu không được hình thành cho cấu trúc F2P/GaaS, khiến việc điều chỉnh đáng kể trở nên quá khắt khe.
Tuyên bố cũng giải quyết những lo ngại do các báo cáo trước đó đưa ra, đồng thời đưa ra lời xin lỗi về mọi lo lắng phát sinh. Pocketpair nhắc lại cam kết mang lại trải nghiệm Palworld tốt nhất có thể, đồng thời cảm ơn người chơi vì sự hỗ trợ liên tục của họ.
Nhà phát triển làm rõ rằng cuộc phỏng vấn dẫn đến các báo cáo ban đầu đã được thực hiện trước đó vài tháng. Trong khi Giám đốc điều hành Takuro Mizobe trước đó đã gợi ý về các bản cập nhật nội dung trong tương lai, bao gồm cả Pal mới và trùm đột kích, thì tuyên bố gần đây tập trung vào mô hình mua để chơi được củng cố. Sự phát triển trong tương lai sẽ được hỗ trợ bởi các bản phát hành DLC và skin tiềm năng, với các thông tin chi tiết hơn sẽ được công bố sau.
Cuối cùng, tin đồn về phiên bản PS5 xuất hiện trong danh sách công bố Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) đã được xác nhận. Tuy nhiên, nhà phát triển cảnh báo rằng danh sách này không nên được coi là cuối cùng.
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Công bố thông tin chi tiết chính Tokyo Game Show 2024: Hướng dẫn toàn diện về ngày, lịch trình và luồng Tokyo Game Show (TGS) 2024 hứa hẹn sẽ là một buổi giới thiệu trò chơi hấp dẫn với nhiều buổi phát trực tiếp từ các nhà phát triển và nhà phát hành. Bài viết này cung cấp thông tin tổng quan chi tiết về lịch trình, nội dung và thông báo của sự kiện.
-
Dec 25,24Makiatto trong 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Bạn có nên lôi kéo Makiatto trong Girls' Frontline 2: Exilium không? Hướng dẫn toàn diện Girls' Frontline 2: Đội hình của Exilium không ngừng mở rộng, khiến việc lựa chọn nhân vật trở nên quan trọng. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn quyết định xem Makiatto có đáng để thêm vào nhóm của bạn hay không. Makiatto có đáng không? Câu trả lời ngắn gọn: Yes