| Rozmowy dotyczące darmowej gry Palworld zostały odrzucone, pozostają w trybie „kupuj, aby grać” |
Po doniesieniach o potencjalnych zmianach modeli twórca Palworld, Pocketpair, oficjalnie potwierdził, że gra pozostanie tytułem do kupienia, aby grać, odrzucając spekulacje na temat przejścia na model free-to-play (F2P) lub gry jako grę -a-Usługa (GaaS).
Palworld pozostaje opcją „kup i graj”
Plany na przyszłość: rozważane DLC i skórki
W niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X) zespół Palworld ostatecznie stwierdził: „Nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry; pozostanie ona oparta na opcji „kupuj, aby grać”, a nie F2P czy GaaS”. To wyjaśnia poprzednie doniesienia wynikające z wywiadu, w którym Pocketpair badał różne przyszłe możliwości gry.
Twórcy potwierdzili wcześniejsze dyskusje na temat długoterminowego rozwoju gry i wyzwań związanych ze znalezieniem optymalnej ścieżki. Podkreślali jednak, że model F2P/GaaS nie jest wybranym kierunkiem. Zapewnili graczy, że ich opinie są dla nas cenne i że obecny model jest zgodny z preferencjami graczy. Zespół stwierdził, że projekt Palworld nie był początkowo pomyślany dla struktury F2P/GaaS, przez co znaczna adaptacja była zbyt wymagająca.
W oświadczeniu odniesiono się również do obaw wyrażonych we wcześniejszych doniesieniach i przeprosino za wszelkie wynikające z tego niepokoje. Pocketpair ponownie potwierdził swoje zaangażowanie w zapewnianie możliwie najlepszych wrażeń z Palworld, dziękując graczom za ich ciągłe wsparcie.
Deweloper wyjaśnił, że wywiad, który dał początek pierwszym raportom, został przeprowadzony kilka miesięcy wcześniej. Chociaż dyrektor generalny Takuro Mizobe już wcześniej wspomniał o przyszłych aktualizacjach zawartości, w tym o nowych Palach i bossach rajdowych, ostatnie oświadczenie koncentruje się na ugruntowanym modelu „kupuj, aby grać”. Przyszły rozwój będzie wspierany przez potencjalne DLC i wydania skórek, a dalsze szczegóły zostaną ogłoszone później.
W końcu potwierdziły się pogłoski o pojawieniu się wersji na PS5 na liście ogłoszeń Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Twórca przestrzegł jednak, że tej listy nie należy uważać za ostateczną.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes