Civilization VI:最快的宗教勝利民節,排名
取得宗教勝利,但這些領導人在適當的條件下以速度脫穎而出。 > theodora - 拜占庭:快速conversion依的宗教戰爭
> 領導者能力:
metanoia - 聖地獲得等於其鄰接獎金的文化;農場從河馬和聖地獲得了1個信仰。文明能力:
出租車 - converted依的聖城3戰鬥和宗教力量;殺死一個單位傳播您的宗教信仰。唯一單元:
dromon(經典遠程),競技場(取代娛樂綜合體,贈款設施和自由的重型騎兵)。> 西奧多拉的策略以積極的宗教擴張為中心。 出租車的能力為每個轉變的聖城提供了重大的戰鬥和宗教提升,而單位殺死了您的信仰。 Hippodromes用自由重型騎兵加油迅速征服。 優先考慮政策階段的神學和君主公民。
獲勝策略:結合統治與宗教。 不要征服每個民間;專注於戰鬥參與以傳播您的宗教。 十字軍東征建立的信念增強了對抗您信仰的力量的力量。 在入侵更快的收購速度之前,轉換城市。 將軍事壓力與傳教士和使徒相結合,以迅速聖城conversion依。
梅內利克二世 - 埃塞俄比亞:平衡增長的山丘定居點>
領導者能力:部長會議 - 山上的城市獲得科學和文化,等於其信仰產出的15%; 山上單位的4作戰力量。
文明能力:
獨特的單位: Oromo Cavalry(中世紀光騎兵),岩石 - 霍恩教堂(每座相鄰的山或山瓷磚1個信仰,提供信仰後的旅遊業,傳播1個上訴)。
Menelik II的力量在於平衡的增長。 在山上定居,以利用他的領導能力,並與信仰一起獲得科學和文化。 專注於獲取多個資源副本並進行更多交易。
Jayavarman VII - Khmer:基於河流的信仰生成 >
領導能力: 文明能力:大巴雷 - 渡槽每個公民提供1個便利設施和1個信仰;農場在渡槽附近獲得2種食物,並在聖地附近獲得1個信仰。 唯一的單位: domrey(中世紀的攻城單位),prasat(6信仰,遺物,遺物,額外的住房,文化和食物具有某些信念)。 每個公民的文化0.5 獲勝策略:將聖地旁邊放在河流旁邊。 優先考慮設施和信仰。 利用諸如大浴缸和懸掛花園之類的奇觀來促進增長。 產生使徒(或傳教士)以迅速轉化聖城。
大使館 - 具有更先進文明的貿易路線授予1科學和每種三種技術或公民的1種文化,他們領先於俄羅斯。
文明能力:
>唯一單位: >獲勝策略:定居在苔原上。 利用Aurora萬神殿的舞蹈來增加苔原產量。 使用Magnus促銷的定居者積極擴展。 Lavras提供了重大的擴張和信仰產生。 建造聖巴西爾大教堂,以進一步的苔原獎金。 優先考慮建築商來利用新資源。