“令人难以置信和雄心勃勃”:取消的《神力女超人》游戏的前召民者

May 01,25

Warner Bros的Monolith Productions的取消以及随后的Warner Bros.的封闭使许多粉丝感到失望。但是,与Monolith在项目中密切合作的漫画家兼顾问Gail Simone分享了她对游戏质量的见解,并将其描述为令人难以置信。

根据西蒙妮(Simone)的说法,被取消的头衔是一个非凡的成就。她说:“这绝对是惊人的。尽管出于各种原因,我无法分享具体的细节,但我可以向您保证,尽一切努力确保这不仅是一款出色的游戏,而且是一种真正出色的神奇女侠体验,这是一种基准的史诗。”她的话描绘了一张游戏的图片,该游戏可能会在该类型中设定新的标准。

西蒙妮强调了参与该项目的每个人的奉献精神。 “每个从事它的人都给予了100%的贡献。程序员,艺术家,设计师 - 团队中的每个人都非常关心使最终产品尽可能接近完美。我很少与一个如此致力于卓越的团队合作。”即使在缺席的情况下,这种激情和承诺才能使该项目与众不同。

据报道,Monolith投入了巨大的努力,将游戏的各个方面与DC宇宙联系在一起,以确保真实性和深度。西蒙妮说,漫画的粉丝会发现游戏是“梦想成真”。尽管取消了该项目,但该项目仍然证明了工作室的野心和创造力,留下了可能是超级英雄游戏历史上具有里程碑意义的遗产。

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