Angry Birds feiert Meilenstein-Jubiläum
Rückblick auf die Feierlichkeiten zum 15-jährigen Jubiläum von Angry Birds und Ausblick auf die Zukunft: Exklusives Interview mit Rovio-Kreativdirektor Ben Mattes
In diesem Jahr feiert das weltweit beliebte „Angry Birds“ sein 15-jähriges Jubiläum. Allerdings erhalten wir erst jetzt einen Blick hinter die Kulissen. Ich hatte das Vergnügen, Rovios Kreativdirektor Ben Mattes zu interviewen und ihn um seine Meinung zu bitten.
Vor fünfzehn Jahren erschien das erste Spiel der „Angry Birds“-Reihe und mit dem anschließenden Erfolg hatte damals wohl niemand gerechnet. Ganz gleich, ob es sich um die erfolgreichen Spiele auf iOS- und Android-Plattformen handelt oder um die schillernde Vielfalt an Peripherieprodukten und Filmreihen, die sogar indirekt zur großen Übernahme von Sega, einem der größten Spieleunternehmen der Welt, beigetragen haben, es reicht aus, seinen Einfluss zu beweisen.
Diese scheinbar unauffälligen, aber wütenden Vögel haben Rovio zu einem bekannten Namen gemacht, der Spielern und Brancheninsidern viel bedeutet. Noch wichtiger ist, dass die gemeinsamen Bemühungen mit Entwicklern wie Supercell Finnland zu einem Zentrum für die Entwicklung mobiler Spiele gemacht haben. Vor diesem Hintergrund dachte ich, es wäre an der Zeit, Rovio zu kontaktieren und einen Blick hinter die Kulissen zu werfen.
Glücklicherweise gelang es mir, den Kreativdirektor Ben Mattes zu treffen und ihm ein paar Fragen zu stellen. Hören wir uns seine Gedanken zum Erfolg von Angry Birds und den damit verbundenen Herausforderungen an.
Können Sie sich und Ihre jahrelange Arbeit bei Rovio kurz vorstellen?
Mein Name ist Ben Mattes. Ich verfüge über fast 24 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung und habe bei Gameloft, Ubisoft und den Warner Bros. Montreal Studios gearbeitet.
Ich arbeite seit fast 5 Jahren bei Rovio. Obwohl ich mehrere verschiedene Jobs hatte, drehten sich alle um „Angry Birds“. Seit über einem Jahr konzentriere ich mich darauf, als „Creative Director“ zu fungieren und dafür verantwortlich zu sein, dass alles, was wir mit dieser IP tun, konsistent ist und die Charaktere, die Hintergrundgeschichte und die Geschichte respektiert. Gleichzeitig nutzen wir auch alle Produkte in unserem Portfolio (alte und neue), um gemeinsam unsere Vision zu verwirklichen, wohin das Sortiment in den nächsten 15 Jahren führen wird.
Was war im Rückblick, noch bevor Sie zu Rovio kamen, das kreative Konzept hinter Angry Birds?
Angry Birds war schon immer sowohl zugänglich als auch tiefgründig. Es ist farbenfroh und niedlich, berührt aber auch einige ernste Themen und Themen wie Inklusivität und Geschlechtervielfalt. Es spricht Kinder an (wegen des Zeichentrickfilms!), aber auch ihre Eltern (oder Großeltern), die das Erfolgserlebnis schätzen, das ein gezielter Steinschleuderschuss (oder die wunderbar chaotische Kettenreaktion von Dream Catapult) mit sich bringt.
Dieses breite [Thema] war im Laufe der Jahre ein wichtiger Bestandteil der kreativen Strategie von Angry Birds und hat einige denkwürdige Kooperationen und Projekte hervorgebracht. Unsere heutige Herausforderung besteht darin, dieses Erbe zu bewahren und ihm treu zu bleiben und gleichzeitig „neue“ Dinge zu finden und umzusetzen, die den Grundpfeilern des geistigen Eigentums treu bleiben. Die neue Geschichte dreht sich um den ewigen Konflikt zwischen den Angry Birds und ihren gierigen, gefräßigen Feinden: den Schweinen.
Verspüren Sie bei der Arbeit an einem Franchise, das für Mobile Gaming so wichtig ist, einen Druck?
Es geht nicht nur um mobiles Gaming, es betrifft die gesamte Unterhaltungsbranche! Für viele ist das Maskottchen von Angry Birds – der rote Vogel – „das Gesicht des mobilen Gamings“, ähnlich wie Mario für Nintendo. Er und die Angry Birds-IP sind Menschen jeden Alters auf der ganzen Welt bekannt, die die Spiele gespielt, Spielzeug gekauft oder die Filmreihe gesehen haben.
Jeder, der bei Rovio am „Angry Birds“-Projekt beteiligt ist, ist sich der Verantwortung, die wir tragen, sehr bewusst – hart zu arbeiten, um dieses IP zu verbessern und erstaunliche neue Erfahrungen für diejenigen zu schaffen, die mit „Angry Birds“ aufgewachsen sind, können große Spieler sagen : „Ja! Das ist mein Angry Birds!“, was es neuen Spielern (vielleicht zu jung in den frühen Tagen der IP) ermöglicht, zu sagen: „Wow! Diese IP ist viel tiefer, als ich dachte.“ Das ist natürlich sehr schwierig – die Natur der modernen Entwicklung von Unterhaltungs-IP bedeutet, dass ein Großteil unserer Arbeit in laufenden Spielen auf Mobilgeräten, Content-Plattformen wie YouTube, Instagram oder TikTok und Social-Media-Plattformen wie X stattfindet.
Es handelt sich nahezu um eine „offene Entwicklung“, bei der wir das Produkt erstellen und dann sofort Feedback von der Community darüber erhalten, was ihnen gefällt (oder nicht gefällt). Dies bringt zusätzlichen Druck mit sich, an einem beliebten, weltberühmten, medienübergreifenden IP zu arbeiten, dies aber auch auf eine gut sichtbare Art und Weise zu tun. Es ist eine Herausforderung, aber wir arbeiten alle daran.
Wo sehen Sie die zukünftige Ausrichtung von Angry Birds als Spieleserie und Franchise?
Sega ist sich des Werts von ausgereiftem geistigem Eigentum in allen Medien bewusst. Angry Birds ist weiterhin in fast allen Bereichen erfolgreich, von Spielen über Lizenzprodukte und Spielfilme bis hin zu Vergnügungsparks. Wir alle konzentrieren uns darauf, den Angry Birds-Fan wachsen zu lassen Basis über alle modernen Touchpoints in den kommenden Jahren. Wir freuen uns auf die bevorstehende Veröffentlichung von „The Angry Birds Movie 3“ (bleiben Sie gespannt auf weitere Updates) und können es kaum erwarten, ein ganz neues Publikum einzuladen, die Welt von „The Angry Birds“ zu erleben.
Wir hoffen, das Publikum mit einer kraftvollen, humorvollen und zum Nachdenken anregenden neuen Geschichte zu inspirieren und es durch unsere Spiele, Merchandise-Artikel, Fan-Kunst, Überlieferungen und Community tiefer in die Welt einzuführen. Wir freuen uns, mit [Filmemacher] John Cohen und dem Kreativteam an diesem Film zusammenzuarbeiten, da sie dieses geistige Eigentum zutiefst verstehen und lieben und äußerst begeistert von der Zusammenarbeit mit uns sind, um neue Charaktere, Themen und Handlungsstränge einzuführen. Diese Handlungsstränge passen perfekt zu anderen Projekte, an denen wir arbeiten.
Warum ist Angry Birds Ihrer Meinung nach so erfolgreich?
Angry Birds hat im Laufe der Jahre für viele Menschen unterschiedliche Bedeutungen. Während wir unser 15-jähriges Jubiläum feiern (und für die nächsten 15 Jahre planen), hatten wir die Gelegenheit, mit vielen Spielern und Entwicklern zu sprechen und ihre Angry Birds-Geschichten zu hören. Für einige ist es das erste Videospiel, das sie jemals gespielt haben, für andere ist es die Erkenntnis, dass ihr Telefon mehr als „nur“ zum Anrufen von Freunden und Familie dienen wird.
Einige teilten die Möglichkeiten der Welt, die sie im Angry Birds-Cartoon sahen, andere zeigten stolz die Hunderte von Angry Birds-Plüschspielzeugen, die sie im Laufe der Jahre gesammelt hatten.
Millionen von Fans, Millionen von Geschichten und viele verschiedene Möglichkeiten, sich mit dieser IP, ihren Charakteren, ihrer Welt und ihrem Kernerlebnis auseinanderzusetzen und sie zu genießen. Ich denke, es ist diese Breite – „Es ist für jeden etwas dabei“ –, die viele IPs anstreben, aber sie ist der Kern des Erfolgs von Angry Birds.
Was möchten Sie den Fans sagen, die Angry Birds im Laufe der Jahre unterstützt haben?
Ich möchte allen Fans danken, die diese unglaubliche Reise mit uns gemacht haben. Ihre Leidenschaft, Kreativität und Ihr Engagement prägen wirklich das, was Angry Birds heute ist. Wir lassen uns ständig von Fan-Kunst, Theorien und den von Ihnen erstellten Hintergrundgeschichten inspirieren.
Wir werden weiterhin auf Ihr Feedback hören, während wir das Angry Birds-Universum mit kommenden Filmen, neuen Spielen und anderen Projekten erweitern. Was auch immer es ist, das Sie überhaupt zu Angry Birds geführt hat (und Sie dazu bringt, die IP zu lieben) – wir haben etwas für Sie.
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