Angry Birds celebra su aniversario histórico

Jan 21,25

Revisión de la celebración del 15.º aniversario de Angry Birds y perspectivas futuras: entrevista exclusiva con el director creativo de Rovio, Ben Mattes

Este año, el mundialmente popular "Angry Birds" celebra su 15º aniversario. Sin embargo, sólo ahora podemos echar un vistazo detrás de escena. Tuve el placer de entrevistar al director creativo de Rovio, Ben Mattes, para pedirle que compartiera algunas ideas.

Hace quince años, salió el primer juego de la serie "Angry Birds", y su éxito posterior probablemente fue algo que nadie esperaba en ese momento. Ya sean los juegos exitosos en las plataformas iOS y Android, o la deslumbrante variedad de productos periféricos, series de películas e incluso la contribución indirecta a la importante adquisición de Sega, una de las compañías de juegos más grandes del mundo, es suficiente para demostrar su influencia.

Estos pájaros aparentemente discretos pero enojados han hecho de Rovio un nombre muy conocido, lo que significa mucho para los jugadores y los conocedores de la industria. Más importante aún, sus esfuerzos conjuntos con desarrolladores como Supercell han convertido a Finlandia en un centro de desarrollo de juegos móviles. Con eso en mente, pensé que era hora de acercarme a Rovio y echar un vistazo detrás de escena.

Afortunadamente, logré ponerme al día con el director creativo Ben Mattes y hacerle algunas preguntas. Escuchemos su opinión sobre el éxito de Angry Birds y los desafíos que conlleva.

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¿Puedes presentarte brevemente y tus años de trabajo en Rovio?

Mi nombre es Ben Mattes. Tengo casi 24 años de experiencia profesional en desarrollo de juegos, trabajando en Gameloft, Ubisoft y Warner Bros. Montreal Studios.

He trabajado en Rovio durante casi 5 años. Aunque he tenido varios trabajos diferentes, todos giraban en torno a "Angry Birds". Durante más de un año, me he centrado en desempeñarme como "director creativo", responsable de garantizar que todo lo que hagamos en el futuro con esta propiedad intelectual sea coherente y respetuoso con sus personajes, su trasfondo y su historia. Al mismo tiempo, también estamos aprovechando todos los productos de nuestra cartera (antiguos y nuevos) para trabajar juntos y lograr nuestra visión de hacia dónde irá la gama en los próximos 15 años.

Mirando hacia atrás, incluso antes de unirte a Rovio, ¿cuál era el concepto creativo detrás de Angry Birds?

Angry Birds siempre ha sido accesible y profundo. Es colorido y lindo, pero también toca algunos temas serios como la inclusión y la diversidad de género. Atrae a los niños (¡debido a los dibujos animados!), pero también a sus padres (o abuelos), quienes aprecian la sensación de logro que viene con un tiro de resortera bien apuntado (o la maravillosamente caótica reacción en cadena de Dream Catapult).

Este [tema] amplio ha sido una característica importante de la estrategia creativa de Angry Birds a lo largo de los años y ha generado algunas colaboraciones y proyectos memorables. Nuestro desafío hoy es mantener ese legado y ser fiel a él, al mismo tiempo que encontramos y ejecutamos cosas "nuevas" y nuevas experiencias de juego que se mantengan fieles a los pilares centrales de la propiedad intelectual. La nueva historia gira en torno al eterno conflicto entre los Angry Birds y sus codiciosos y glotones enemigos: los cerdos.

¿Sientes alguna presión al trabajar en una franquicia que es tan importante para los juegos móviles?

¡No se trata solo de los juegos móviles, es toda la industria del entretenimiento! Para muchos, la mascota de Angry Birds, el pájaro rojo, es “la cara de los juegos móviles”, al igual que Mario lo es para Nintendo. Él y la propiedad intelectual de Angry Birds son conocidos por personas de todas las edades en todo el mundo que jugaron, compraron juguetes o vieron la serie de películas.

一位孩子和家长在大屏幕上玩《愤怒的小鸟》的照片,旁边摆放着角色的毛绒玩具

Todos los involucrados en el proyecto "Angry Birds" en Rovio son muy conscientes de la responsabilidad que asumimos: trabajar duro para mejorar esta IP y crear nuevas experiencias increíbles para aquellos que crecieron jugando "Angry Birds". Los grandes jugadores pueden decir : "¡Sí! ¡Este es mi Angry Birds!", permitiendo a los nuevos jugadores (quizás demasiado jóvenes en los primeros días de la IP) decir: "¡Guau! Esta IP es mucho más profunda de lo que muchos pensaban". Por supuesto, esto es muy difícil: la naturaleza del desarrollo moderno de IP de entretenimiento significa que gran parte de nuestro trabajo existe dentro de juegos en curso en dispositivos móviles, plataformas de contenido como YouTube, Instagram o TikTok, y plataformas de redes sociales como X.

Es casi un "desarrollo abierto" donde creamos el producto y luego obtenemos comentarios inmediatos de la comunidad sobre lo que les gusta (o no les gusta). Esto genera una presión adicional para trabajar en una IP multimedios muy querida y mundialmente famosa, pero también para hacerlo de una manera muy visible. Es un desafío, pero todos estamos trabajando en ello.

¿Dónde ves la dirección futura de Angry Birds como serie de juegos y franquicia?

Sega comprende claramente el valor de la propiedad intelectual madura en todos los medios, y Angry Birds continúa teniendo éxito en casi todas las áreas, desde juegos hasta productos con licencia, largometrajes e incluso parques de diversiones. Todos estamos enfocados en hacer crecer a los fanáticos de Angry Birds. base en todos los puntos de contacto modernos en los próximos años. Estamos entusiasmados con el próximo lanzamiento de The Angry Birds Movie 3 (estén atentos para más actualizaciones) y estamos ansiosos por invitar a una audiencia completamente nueva a experimentar el mundo de The Angry Birds.

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Esperamos inspirar al público con una nueva historia poderosa, divertida y estimulante y atraerlos más profundamente al mundo a través de nuestros juegos, productos, fan art, historia y comunidad. Estamos encantados de trabajar con [el cineasta] John Cohen y el equipo creativo de esta película, ya que comprenden y aman profundamente esta propiedad intelectual y están muy entusiasmados de trabajar con nosotros para presentar nuevos personajes, temas e historias, estas historias combinan perfectamente con otras. proyectos en los que estamos trabajando.

¿Por qué crees que Angry Birds tiene tanto éxito?

Angry Birds ha significado diferentes cosas para muchas personas a lo largo de los años. Mientras celebramos nuestro 15º aniversario (y planificamos para los próximos 15 años), hemos tenido la oportunidad de hablar con muchos jugadores y desarrolladores y escuchar sus historias de Angry Birds. Para algunos, es el primer videojuego que juegan, para otros es el momento en que se dan cuenta de que su teléfono será más que "sólo" para llamar a amigos y familiares.

Algunos compartieron las posibilidades del mundo que vieron en los dibujos animados de Angry Birds, otros mostraron con orgullo los cientos de peluches de Angry Birds que habían coleccionado a lo largo de los años.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟的《愤怒的小鸟》主题苏打水罐

Millones de fans, millones de historias y muchas formas diferentes de interactuar y disfrutar de esta IP, sus personajes, su mundo y su experiencia principal. Creo que es esta amplitud - "hay algo para todos" - a la que aspiran muchas IP, pero está en el corazón del éxito de Angry Birds.

¿Qué te gustaría decirles a los fans que han apoyado a Angry Birds a lo largo de los años?

Quiero agradecer a todos los fans que han estado en este increíble viaje con nosotros. Tu pasión, creatividad y participación realmente dan forma a lo que Angry Birds es hoy. Nos inspiramos constantemente en los fan art, las teorías y las historias de fondo que creas.

Continuaremos escuchando tus comentarios a medida que expandimos el universo de Angry Birds con próximas películas, nuevos juegos y otros proyectos. Sea lo que sea lo que te llevó a Angry Birds en primer lugar (y que te hace amar la propiedad intelectual), tenemos algo para ti.

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