Angry Birds comemora aniversário marcante

Jan 21,25

Revisão da comemoração do 15º aniversário do Angry Birds e perspectivas futuras: Entrevista exclusiva com o diretor criativo da Rovio, Ben Mattes

Este ano, o mundialmente popular "Angry Birds" comemora seu 15º aniversário. No entanto, só agora podemos dar uma olhada nos bastidores. Tive o prazer de entrevistar o Diretor Criativo da Rovio, Ben Mattes, para pedir-lhe que partilhasse algumas ideias.

Quinze anos atrás, o primeiro jogo da série "Angry Birds" foi lançado, e seu sucesso subsequente foi provavelmente algo que ninguém esperava na época. Quer se trate dos jogos de sucesso nas plataformas iOS e Android, ou da deslumbrante variedade de produtos periféricos, séries de filmes, e até mesmo indiretamente contribuíram para a grande aquisição da Sega, uma das maiores empresas de jogos do mundo, é suficiente para provar a sua influência.

Esses pássaros aparentemente imperceptíveis, mas raivosos, fizeram da Rovio um nome familiar, o que significa muito para jogadores e membros da indústria. Mais importante ainda, os seus esforços conjuntos com criadores como a Supercell impulsionaram a Finlândia para um centro de desenvolvimento de jogos móveis. Com isso em mente, pensei que era hora de entrar em contato com a Rovio e dar uma olhada nos bastidores.

Felizmente, consegui conversar com o Diretor Criativo Ben Mattes e fazer algumas perguntas. Vamos ouvir sua opinião sobre o sucesso do Angry Birds e os desafios que surgiram com ele.

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Você pode se apresentar brevemente e apresentar seus anos de trabalho na Rovio?

Meu nome é Ben Mattes. Tenho quase 24 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos, trabalhando na Gameloft, Ubisoft e Warner Bros. Montreal Studios.

Trabalho na Rovio há quase 5 anos. Embora tenha tido vários empregos diferentes, todos giravam em torno de "Angry Birds". Por mais de um ano, tenho me concentrado em atuar como “Diretor Criativo”, responsável por garantir que tudo o que fizermos daqui para frente com esta IP seja consistente e respeite seus personagens, história de fundo e história. Ao mesmo tempo, também estamos a aproveitar todos os produtos do nosso portfólio (antigos e novos) para trabalharmos em conjunto para alcançar a nossa visão de onde a gama irá nos próximos 15 anos.

Olhando para trás, mesmo antes de você ingressar na Rovio, qual era o conceito criativo por trás do Angry Birds?

Angry Birds sempre foi acessível e profundo. É colorido e fofo, mas também aborda algumas questões e temas sérios como inclusão e diversidade de gênero. Ele atrai as crianças (por causa do desenho animado!), mas também seus pais (ou avós), que apreciam a sensação de realização que vem com um tiro de estilingue certeiro (ou a reação em cadeia maravilhosamente caótica de Dream Catapult).

Este amplo [tema] tem sido uma característica importante da estratégia criativa do Angry Birds ao longo dos anos e gerou algumas colaborações e projetos memoráveis. Nosso desafio hoje é manter esse legado e permanecer fiéis a ele, ao mesmo tempo em que encontramos e executamos “novas” experiências de jogo que permaneçam fiéis aos pilares centrais da IP. A nova história gira em torno do eterno conflito entre os Angry Birds e seus inimigos gananciosos e glutões: os porcos.

Você sente alguma pressão trabalhando em uma franquia que é tão importante para os jogos mobile?

Não se trata apenas de jogos para celular, é toda a indústria do entretenimento! Para muitos, o mascote do Angry Birds – o pássaro vermelho – é “a cara dos jogos para celular”, assim como Mario é para a Nintendo. Ele e o IP do Angry Birds são conhecidos por pessoas de todas as idades ao redor do mundo que jogaram, compraram os brinquedos ou assistiram à série de filmes.

一位孩子和家长在大屏幕上玩《愤怒的小鸟》的照片,旁边摆放着角色的毛绒玩具

Todos os envolvidos no projeto "Angry Birds" na Rovio estão muito conscientes da responsabilidade que assumimos - trabalhar duro para tornar este IP melhor e criar novas experiências incríveis para aqueles que cresceram jogando "Angry Birds". Grandes jogadores podem dizer : "Sim! Este é o meu Angry Birds!", permitindo que novos jogadores (talvez muito jovens nos primeiros dias do IP) digam: "Uau! Este IP é muito mais profundo do que eu pensava." Claro, isso é muito difícil - a natureza do desenvolvimento de IP de entretenimento moderno significa que muito do nosso trabalho existe em jogos em andamento em dispositivos móveis, plataformas de conteúdo como YouTube, Instagram ou TikTok, e plataformas de mídia social como X.

É quase um “desenvolvimento aberto” onde criamos o produto e então obtemos feedback imediato da comunidade sobre o que eles gostam (ou não gostam). Isto traz pressão adicional para trabalhar em um IP cross-media muito querido e mundialmente famoso, mas também para fazê-lo de uma forma altamente visível. É um desafio, mas estamos todos trabalhando nisso.

Onde você vê a direção futura do Angry Birds como uma série de jogos e franquia?

A Sega entende claramente o valor da propriedade intelectual madura em toda a mídia, com o Angry Birds continuando a ter sucesso em quase todas as áreas, de jogos a produtos licenciados, longas-metragens e até parques de diversões, estamos todos focados no fã de Grow the Angry Birds base em todos os pontos de contato modernos nos próximos anos. Estamos entusiasmados com o próximo lançamento de The Angry Birds Movie 3 (fique ligado para mais atualizações) e mal podemos esperar para convidar um novo público para experimentar o mundo de The Angry Birds.

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Esperamos inspirar o público com uma nova história poderosa, bem-humorada e instigante e atraí-los ainda mais para o mundo por meio de nossos jogos, mercadorias, fan art, história e comunidade. Estamos muito satisfeitos por trabalhar com o [cineasta] John Cohen e a equipe criativa neste filme, pois eles entendem e amam profundamente esta propriedade intelectual e estão extremamente entusiasmados em trabalhar conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias. projetos em que estamos trabalhando.

Por que você acha que Angry Birds faz tanto sucesso?

Angry Birds significou coisas diferentes para muitas pessoas ao longo dos anos. Ao comemorarmos nosso 15º aniversário (e planejarmos os próximos 15 anos), tivemos a oportunidade de conversar com muitos jogadores e desenvolvedores e ouvir suas histórias sobre Angry Birds. Para alguns, é o primeiro videogame que jogam, para outros é a constatação de que seu telefone será mais do que “apenas” para ligar para amigos e familiares.

Alguns compartilharam as possibilidades do mundo que viram no desenho animado Angry Birds, outros exibiram com orgulho as centenas de brinquedos de pelúcia Angry Birds que coletaram ao longo dos anos.

印有圆形红色和尖角黄色小鸟的《愤怒的小鸟》主题苏打水罐

Milhões de fãs, milhões de histórias e muitas maneiras diferentes de interagir e desfrutar deste IP, seus personagens, mundo e experiência central. Acho que é essa amplitude – “há algo para todos” – que muitos IPs aspiram, mas é o cerne do sucesso do Angry Birds.

O que você gostaria de dizer aos fãs que apoiaram o Angry Birds ao longo dos anos?

Quero agradecer a todos os fãs que estiveram nesta jornada incrível conosco. Sua paixão, criatividade e participação realmente moldam o que o Angry Birds é hoje. Somos constantemente inspirados por fan art, teorias e histórias que você cria.

Continuaremos ouvindo seus comentários à medida que expandimos o universo Angry Birds com próximos filmes, novos jogos e outros projetos. Seja o que for que fez você entrar no Angry Birds em primeiro lugar (e faz você amar o IP) – temos algo para você.

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