Bethesda bestätigt: Starfield, um kürzere Spielzeit anzubieten

Feb 02,25

Ein ehemaliger Starfield -Entwickler Will Shen hat Bedenken hinsichtlich der zunehmenden Müdigkeit der Spieler in Bezug auf übermäßig lange AAA -Spiele geäußert. Shen, ein Veteran mit Erfahrung in Titeln wie Fallout 4 und Fallout 76, schlägt vor, dass der Spieler Burnout aus der bedeutenden Zeitinvestition von vielen modernen Spielen stammt.

STARFIELD, Bethesdas mit Spannung erwartete Veröffentlichung 2023, veranschaulicht diesen Trend. Während seine umfangreichen Inhalte zu einem erfolgreichen Start beitrugen, unterstreichen Shens Kommentare ein wachsendes Segment von Spielern, die kürzere, fokussiertere Erfahrungen bevorzugen. Sein Interview mit Kiwi Talkz (via Gamespot) zeigt, dass die Branche einen Sättigungspunkt mit langwierigen Titeln erreicht, was es für neue, ähnlich lange Spiele immer schwieriger macht. Er zitiert den Erfolg von Skyrim als einen Faktor für die Verbreitung von "immergrünen" Spielen, aber es stellt fest, dass die meisten Spieler keine Spiele über 10 Stunden vervollständigen, was sich auf die allgemeine Auseinandersetzung mit der Erzählung und dem Produkt auswirkt.

Diese Sättigung, argumentiert Shen, hat in kürzeren Spielen eine Wiederbelebung angeheizt. Er points zum Erfolg von Mundwasser , einem populären Indie -Horror -Titel, der seine präzise Spielzeit als ein Schlüsselelement seiner Anziehungskraft betont. Er schlägt vor, dass die Länge von Mundwäsche mit zusätzlichen Nebenquests seinen Empfang negativ beeinflusst hätte.

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Trotz der wachsenden Popularität kürzerer Spiele bleibt die Dominanz langwieriger AAA -Titel wie Starbield bestehen. Die Veröffentlichung von Starbields zerschmetterte Space DLC im Jahr 2024 und die gemunkelte Erweiterung von 2025 zeigt das anhaltende Engagement für expansive Inhalte im AAA -Raum. Die Branche erscheint daher für eine anhaltende Koexistenz sowohl langwieriger als auch kürzerer Spielerlebnisse.

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