Bethesda confirma: Starfield para oferecer um tempo de reprodução mais curto

Feb 02,25

um ex -desenvolvedor da Starfield, Will Shen, expressou preocupações sobre o crescente fadiga entre os jogadores em relação a jogos excessivamente longos da AAA. Shen, um veterano com experiência em títulos como Fallout 4 e Fallout 76, sugere que o Burnout do jogador decorre do investimento de tempo significativo exigido por muitos jogos modernos.

Starfield, o altamente antecipado versão de 2023 da Bethesda, exemplifica essa tendência. Embora seu conteúdo extenso tenha contribuído para um lançamento bem -sucedido, os comentários de Shen destacam um segmento crescente de jogadores que preferem experiências mais curtas e mais focadas. Sua entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot) indica que a indústria está atingindo um ponto de saturação com títulos longos, tornando cada vez mais difícil para se destacar novos jogos igualmente longos. Ele cita o sucesso de Skyrim como um fator que contribui para a prevalência de jogos "sempre -verdes", mas observa que a maioria dos jogadores não completa os jogos excedendo 10 horas, impactando o envolvimento geral com a narrativa e o produto.

argumenta Shen, alimentou um ressurgimento em jogos mais curtos. Ele points para o sucesso de lavagem de bucha , um título de horror indie popular, enfatizando seu tempo de reprodução conciso como um elemento -chave de seu apelo. Ele sugere que a lavagem de bocas para estender com missões laterais adicionais teria impactado negativamente sua recepção.

Apesar da crescente popularidade de jogos mais curtos, o domínio de longos títulos AAA como Starfield persiste. O lançamento do espaço quebrado de Starfield DLC em 2024, e a expansão 2025, demonstra o compromisso contínuo de conteúdo expansivo no espaço AAA. A indústria, portanto, parece preparada para uma coexistência contínua de experiências de jogo longas e mais curtas.

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