Bethesda подтверждает: Starfield, чтобы предложить более короткое время игры

Feb 02,25

бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, выразил обеспокоенность по поводу растущей усталости среди игроков в отношении чрезмерно долгих игр AAA. Шен, ветеран с опытом работы в таких названиях, как Fallout 4 и Fallout 76, предлагает выгорание игроков связано с значимыми инвестициями в течение многих современных игр.

]

Starfield, долгожданный выпуск Bethesda 2023 года, иллюстрирует эту тенденцию. В то время как его обширный контент способствовал успешному запуску, комментарии Шена подчеркивают растущий сегмент геймеров, которые предпочитают более короткие, более целенаправленные впечатления. Его интервью с Kiwi Talkz (через Gamespot) указывает на то, что индустрия достигает точки насыщения с длинными названиями, что затрудняет выделиться новые, так же длинные игры. Он называет успех Skyrim в качестве фактора, способствующего распространенности «вечнозеленых» игр, но отмечает, что большинство игроков не завершают игры, превышающие 10 часов, влияя на общее взаимодействие с повествованием и продуктом.

это насыщение, утверждает Шен, вызвало возрождение в более коротких играх. Он points к успеху Gootshing Playing , популярного инди -ужаса, подчеркивая его краткое игровое время в качестве ключевого элемента его привлекательности. Он предполагает, что расширение ] промывание полосканий с дополнительными побочными квестами негативно повлияло бы на его прием.

]

, несмотря на растущую популярность более коротких игр, доминирование длинных титулов AAA, таких как Starfield, сохраняется. Выпуск Skattered Space ShateThered DLC в 2024 году и, по слухам, расширение 2025 года демонстрирует постоянную приверженность обширному содержанию в пространстве AAA. Поэтому отрасль представляется для продолжающегося сосуществования как длительного, так и более короткого игрового опыта.

]
Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.