贝塞斯达确认:Starfield提供较短的游戏时间

Feb 02,25

曾是Starfield开发人员Will Shen,他对玩家对过长的AAA游戏的疲劳表示担忧。 Shen是一位在诸如Fallout 4和Fallout 76之类的头衔经验的资深人士,这表明玩家倦怠源于许多现代游戏所需的大量时间投资。 贝塞斯达(Bethesda)备受期待的2023年版Starfield [Starfield》(Starfield)举例说明了这一趋势。 尽管其广泛的内容有助于成功推出,但沉的评论强调了越来越多的游戏玩家,他们更喜欢较短,更专注的体验。 他对猕猴桃Talkz(通过GamesPot)的采访表明,该行业正以冗长的头衔达到饱和点,这使得新的,类似的长游戏越来越困难。 他列举了天际的成功是导致“常绿”游戏流行的促成因素,但指出大多数玩家没有完成超过10个小时的游戏,从而影响了与叙事和产品的整体参与。 沉(&&& && && &&&华)说,这种饱和度在较短的游戏中促进了这种饱和的复兴。 他

的成功,这是一个流行的独立恐怖标题,强调其简洁的游戏时间是其吸引力的关键要素。 他建议扩展

的长度以及其他附带任务会对其接收产生负面影响。

尽管游戏越来越越来越流行,但如Starfield这样的冗长AAA冠军的主导地位仍然存在。 Starfield的

在2024年的粉碎空间points DLC以及传闻中的2025年扩展表明了对AAA空间中扩展内容的持续承诺。 因此,该行业似乎有望持续冗长和较短的游戏体验。

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