Als Civilization 7 Dataminer den Hinweis auf das Atomzeitalter entdecken, sagt Firaxis: "Wir freuen uns, wohin das geht."
Hidden Viertes Alter der Zivilisation 7: DataMining und Entwickler necken neckt
Zivilisation 7 Dataminer haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in Arbeit ist, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview auf subtile Weise bestätigt wird.
Derzeit verfügt CIV 7 über drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, jeweils mit einem gleichzeitigen Altersübergang für alle Spieler. Dieser Übergang beinhaltet die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse zu übernehmen und eine weltverändernde Evolution zu erleben. Dieses innovative System ist in der Zivilisation Franchise beispiellos.
Das Moderne, wie es aussieht, endet vor dem Kalten Krieg und endet um den Abschluss des Zweiten Weltkriegs. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, IGN zu entscheiden, und hob die historische Bedeutung dieser Perioden als natürliche Pausen in der Erzählung des Spiels hervor. Er betonte die Konsultation mit dem leitenden Historiker Andrew Johnson, um eine global ausgewogene historische Perspektive zu gewährleisten. Die Übergänge zwischen Altersgruppen sollen erhebliche historische Verschiebungen widerspiegeln, wobei die Gameplay -Mechanik entsprechend angepasst ist.
Die Möglichkeit eines vierten Alters, das möglicherweise das Weltraumrennen und darüber hinaus umfasst, wurde weder vom ausführenden Produzenten Dennis Shirk bestätigt noch abgelehnt, der stattdessen einen faszinierenden Scherz über die Zukunft des Spiels bot und das Potenzial für neue Systeme, Visuals, Einheiten, Einheiten, Einheiten, Einheiten, die Spiele betonte und Zivilisationen spezifisch für eine neue Ära.
Die DataMining -Bemühungen haben den Spekulationen hinzugefügt und haben bereits Hinweise auf ein "Atomzeitalter" ergeben, einschließlich der Erwähnungen neuer Führungskräfte, Zivilisationen und verwandter Spielelemente. Dies passt perfekt zum Ende des aktuellen Spiels und den Kommentaren von Shirk.
Während Firaxis das Feedback der Community anspricht und die Rezeption des Spiels (derzeit "bei Steam" gemischt "hat, fügt die Aussicht auf ein viertes Alter eine aufregende Vorfreude für die Zukunft der Zivilisation 7 hinzu. Strauss Zelnick, CEO-Zwei-CEO, erklärte das Vertrauen in den langfristigen Erfolg des Spiels und glaubte, dass die Kern-Fangemeinde ihn mit fortgesetzten Spielen annehmen wird.
Für diejenigen, die die Welt in Civ 7 erobern möchten, stehen Ressourcen zur Verfügung, um zu helfen, einschließlich Leitfäden zum Erreichen jedes Siegestyps, des Verständnisses der wichtigsten Unterschiede von CIV 6, der Vermeidung häufiger Fehler und der Navigation der verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgründen.
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