Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Feb 26,25

Quatrième âge caché de Civilization 7: Datamining and Developer Tals

Civilization 7 Dataminers ont découvert des conseils suggérant qu'un quatrième âge inopiné est en préparation, une possibilité subtilement confirmée par les firaxis dans une interview IGN.

Actuellement, Civ 7 présente trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne, chacun conclue par une transition d'âge simultanée pour tous les joueurs. Cette transition consiste à sélectionner une nouvelle civilisation, à choisir les héritages à reporter et à assister à une évolution modifiée du monde. Ce système innovant est sans précédent dans la franchise Civilization.

L'ère moderne, en l'état, se termine avant la guerre froide, se terminant autour de la conclusion de la Seconde Guerre mondiale. Le concepteur principal Ed Beach a expliqué la décision de Firaxis d'ignorer, mettant en évidence la signification historique de ces périodes comme des ruptures naturelles dans le récit du jeu. Il a souligné la consultation avec l'historien principal Andrew Johnson pour assurer une perspective historique équilibrée à l'échelle mondiale. Les transitions entre les âges sont conçues pour refléter des changements historiques importants, avec les mécanismes de gameplay ajustés en conséquence.

La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement englobant la course spatiale et au-delà, n'a été ni confirmée ni niée par le producteur exécutif Dennis Shirk, qui a plutôt offert un taquin intrigant sur l'avenir du jeu, soulignant le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités,, et les civilisations spécifiques à une nouvelle ère.

Ajoutant du carburant à la spéculation, les efforts de données ont déjà révélé des références à un «âge atomique», notamment des mentions de nouveaux leaders, des civilisations et des éléments de jeu connexes. Cela s'aligne parfaitement avec la fin du jeu actuel et les commentaires de Shirk.

Alors que Firaxis aborde les commentaires de la communauté et travaille pour améliorer la réception du jeu (actuellement "mixte" sur Steam), la perspective d'un quatrième âge ajoute une couche passionnante d'anticipation pour l'avenir de la civilisation 7. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que la base de fans de base l'adoptera avec le jeu continu.

Pour ceux qui cherchent à conquérir le monde dans Civ 7, des ressources sont disponibles pour aider, y compris des guides sur la réalisation de chaque type de victoire, en comprenant les principales différences par rapport à Civ 6, en évitant les erreurs courantes et en naviguant sur les différents types de cartes et paramètres de difficulté.

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