文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。
文明7の隠された第4時代:データミーニングと開発者がからかいます
文明7データマイナーは、4番目の発表の年齢が進行中であることを示唆するヒントを発見しました。
現在、Civ 7には、古代、探索、およびモダンの3つの年齢があり、それぞれがすべてのプレイヤーの同時年齢の移行で締めくくられています。この移行には、新しい文明を選択し、どの遺産を引き継ぐかを選択し、世界を変える進化を目撃します。この革新的なシステムは、文明のフランチャイズで前例のないものです。
現代は、現代のように、冷戦の前に終了し、第二次世界大戦の終わりに終わります。リードデザイナーのエドビーチは、FiraxisのIGNの決定を説明し、これらの時代の歴史的意義をゲームの物語の自然な休憩として強調しました。彼は、上級歴史家のアンドリュー・ジョンソンとの協議を強調し、世界的にバランスのとれた歴史的視点を確保しました。年齢間の移行は、重要な歴史的変化を反映するように設計されており、それに応じてゲームプレイのメカニズムが調整されます。
宇宙レースやそれ以降を潜在的に包含する可能性のある4歳の可能性は、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークによって確認も否定もされていませんでした。そして、新しい時代に固有の文明。
憶測に燃料を追加すると、データの取り組みは、新しい指導者、文明、関連するゲーム要素の言及を含む「原子時代」への言及をすでに明らかにしています。これは、現在のゲームのエンディングとシャークのコメントと完全に一致しています。
Firaxisはコミュニティのフィードバックに対処し、ゲームのレセプションを改善するために機能します(現在はSteamで「混合」しています)。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、コアファンベースが継続的なプレイでそれを受け入れると信じていました。
Civ 7の世界を征服しようとしている人には、すべての勝利タイプを達成するためのガイド、Civ 6との重要な違いを理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定をナビゲートするなど、リソースが利用できます。