Nvidia DLSS 4: bahnbrechende Multi-Frame-Generationstechnologie

Feb 10,25

NVIDIAs DLSS 4: 8X-Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generation

Die CES 2025-Ankündigung von DLSS 4 von Nvidia für die GPUs der GPUs von GEForce RTX 50 führt zur Erzeugung von Multi-Frame (MFG) und verspricht eine beispiellose 8-fache Leistung. Dieser Sprung nach vorne in AI-angetriebenem Hochschusses kombiniert innovative KI-Modelle, um zusätzliche Frames effizient zu erzeugen, was zu erheblich verbesserten Bildraten und einer verringerten VRAM-Verwendung (bis zu 30%) führt. Die Integration von transformatorbasierten KI-Modellen verbessert die Bildqualität weiter, was zu einer größeren zeitlichen Stabilität und weniger visuellen Artefakten führt.

DLSS, das ursprünglich vor sechs Jahren eingeführt wurde, hat sich durchweg entwickelt, um sowohl die visuelle Treue als auch die Bildrate zu optimieren. DLSS 4 baut auf diesem Erbe auf und nutzt die Leistung von Tensorkernen innerhalb von Geforce RTX GPUs, um Bilder mit niedrigerer Auflösung zu höheren Auflösungen zu erhöhen. Dies ermöglicht atemberaubende 4K -Visuals bei 240 fps mit aktivierter Strahlverfolgung, ein bisher unerreichbares Kunststück für viele.

Geforce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generation:

Die Leistungsgewinne, die durch den MFG von DLSS 4 erzielt werden, sind ein Ergebnis synergistischer Hardware- und Software -Fortschritte. Neue KI -Modelle beschleunigen die Rahmenerzeugung um 40%und verringern gleichzeitig den VRAM -Verbrauch um 30%. Hardwareverbesserungen, einschließlich Flip-Messung und verbesserte Tensorkerne, tragen zu einer reibungsloseren Rahmenstimierung und einer robusten hochauflösenden Unterstützung bei. Spiele wie Warhammer 40.000: DarkTide zeigen bereits die Vorteile dieser Verbesserungen, die schnellere Bildraten und reduzierte Speicherverwendung zeigen. Darüber hinaus beinhaltet DLSS 4 die Ray-Rekonstruktion und die Superauflösung, wobei Visionstransformatoren verwendet werden, um außergewöhnlich detaillierte und stabile Grafiken zu liefern, insbesondere in anspruchsvollen Umgebungen mit Strahlen.

Rückwärtskompatibilität und große Spielunterstützung:

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50 -Serie hinaus. Rückwärtskompatibilität stellt sicher, dass vorhandene und zukünftige RTX -Benutzer diese Verbesserungen erleben können. Beim Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen MFG, wobei über 50 Titel die neuen Transformer-basierten KI-Modelle integrieren. Haupttitel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 gehören zu den nativen Unterstützung. Eine Überschreibungsfunktion in der NVIDIA -Anwendung ermöglicht das Aktivieren von MFG und andere Verbesserungen bei älteren DLSS -Integrationen.

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Dieses umfassende Upgrade zementiert die DLSS von NVIDIA als führende Kraft in der Gaming -Innovation und bietet allen Geforce -RTX -Benutzern eine beispiellose Leistung und visuelle Treue.

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