NVIDIA DLSS 4 : 게임 변화 멀티 프레임 세대 기술
Feb 10,25
[ia] NVIDIA의 DLSS 4 : 8 배의 성능 향상이 멀티 프레임 생성
[ia] Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 MFG (Multi-Frame Generation)를 소개하여 전례없는 8 배의 성능 향상을 약속합니다. AI 기반 UPSCALING의 이러한 도약은 혁신적인 AI 모델을 결합하여 추가 프레임을 효율적으로 생성하여 프레임 속도가 크게 향상되고 VRAM 사용량이 크게 줄어 듭니다 (최대 30%). 변압기 기반 AI 모델의 통합은 이미지 품질을 더욱 향상시켜 시간 안정성을 높이고 시각적 아티팩트가 줄어 듭니다.
6 년 전에 처음 시작된 DLSS는 시각적 충실도와 프레임 속도를 모두 최적화하기 위해 지속적으로 진화했습니다. DLSS 4는이 레거시를 기반으로 Geforce RTX GPU 내에서 텐서 코어의 힘을 활용하여 고해상도 이미지를 고급 해상도로 고급화합니다. 이를 통해 전체 광선 추적이 활성화 된 240 FPS에서 멋진 4K 비주얼이 가능해졌습니다. 이전에는 많은 사람들에게 달성 할 수 없었습니다.[[] Geforce RTX 50 시리즈 및 멀티 프레임 생성 :
[ains] DLSS 4의 MFG가 달성 한 성능 이득은 상승적인 하드웨어 및 소프트웨어 발전의 결과입니다. 새로운 AI 모델은 프레임 생성을 40%씩 가속화하고 동시에 VRAM 소비를 30%감소시킵니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어를 포함한 하드웨어 향상은 더 부드러운 프레임 페이싱 및 강력한 고해상도 지원에 기여합니다. Warhammer 40,000 : Darktide와 같은 게임은 이미 이러한 개선의 이점을 보여 주어 프레임 속도가 빠르고 메모리 사용이 줄어 듭니다. 또한, DLSS 4는 Ray Reconstruction 및 Super Resolution을 통합하여 Vision Transformers를 사용하여 특히 Ray Tracked 환경을 요구하는 예외적으로 상세하고 안정적인 비주얼을 제공합니다.
[[] 뒤로 호환성과 넓은 게임 지원 :
[d] DLSS 4의 이점은 RTX 50 시리즈를 넘어 확장됩니다. 뒤로 호환성을 통해 기존 및 향후 RTX 사용자가 이러한 향상을 경험할 수 있습니다. 런칭시 75 개의 게임 및 응용 프로그램은 MFG를 지원하며 50 개가 넘는 타이틀이 새로운 변압기 기반 AI 모델을 통합합니다. CyberPunk 2077 및 Alan Wake 2와 같은 주요 타이틀은 기본 지원을받은 타이틀 중 하나입니다. NVIDIA 응용 프로그램의 재정의 기능을 통해 구형 DLSS 통합에서 MFG 및 기타 개선을 가능하게합니다.[[] $ 1880에서 Newegg $ 1850 at Best Buy
[ensive]이 포괄적 인 업그레이드 시멘트 Nvidia의 DLSS는 게임 혁신의 주요 힘으로, 모든 Geforce RTX 사용자에게 비교할 수없는 성능과 시각적 충실도를 제공합니다.
주요 뉴스
더