NVIDIA DLSS 4: Tech de génération multi-trame qui change la donne

Feb 10,25

Nvidia's DLSS 4: 8x Performance Boost avec génération multi-trames

L'annonce du CES 2025 de NVIDIA de DLSS 4 pour les GPU de la série GeForce RTX 50 introduit la génération multi-trames (MFG), promettant une augmentation de performance 8X sans précédent. Ce saut en avant dans l'échelle alimentée par AI combine des modèles d'IA innovants pour générer efficacement des trames supplémentaires, entraînant des fréquences d'images significativement améliorées et une utilisation du VRAM réduite (jusqu'à 30%). L'intégration des modèles d'IA basés sur les transformateurs améliore encore la qualité de l'image, conduisant à une plus grande stabilité temporelle et à moins d'artefacts visuels.

DLSS, initialement lancé il y a six ans, a toujours évolué pour optimiser à la fois la fidélité visuelle et les fréquences d'images. DLSS 4 s'appuie sur cet héritage, tirant parti de la puissance des noyaux de tenseur dans les GPU GeForce RTX à des images à basse résolution haut de gamme à des résolutions plus élevées. Cela permet de superbes visuels 4K à 240 ips avec un tracé de rayons complets activé, un exploit auparavant inaccessible pour beaucoup.

Geforce RTX 50 Série et génération multi-trames:

Les gains de performance obtenus par le MFG de DLSS 4 sont le résultat de progrès matériels et logiciels synergiques. Les nouveaux modèles d'IA accélèrent la génération de trame de 40%, tout en diminuant simultanément la consommation de VRAM de 30%. Les améliorations matérielles, y compris les dossiers de médaille et les noyaux de tenseur améliorés, contribuent à la stimulation plus fluide et à un support haute résolution robuste. Des jeux tels que Warhammer 40 000: Darktide présente déjà les avantages de ces améliorations, démontrant des fréquences d'images plus rapides et réduit l'utilisation de la mémoire. De plus, DLSS 4 intègre la reconstruction des rayons et la super résolution, en utilisant des transformateurs de vision pour fournir des visuels exceptionnellement détaillés et stables, en particulier dans les environnements exigeants des rayons.

Compatibilité arrière et support de jeu large:

Les avantages du DLSS 4 s'étendent au-delà de la série RTX 50. La compatibilité en arrière garantit que les utilisateurs de RTX existants et futurs peuvent subir ces améliorations. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, avec plus de 50 titres intégrant les nouveaux modèles d'IA basés sur Transformateur. Les principaux titres comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 font partie de ceux qui ont un soutien natif. Une fonction de remplacement dans l'application NVIDIA permet d'activer le MFG et d'autres améliorations des intégrations DLSS plus anciennes.

1880 $ à Newegg 1850 à Best Buy [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]

Cette mise à niveau complète cimente les DLS de Nvidia en tant que force principale dans l'innovation du jeu, offrant des performances inégalées et une fidélité visuelle à tous les utilisateurs de GeForce RTX.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.