NVIDIA DLSS 4: Tech de generación multifieles que cambia el juego

Feb 10,25

DLSS 4: 8x de NVIDIA Boost con generación multi-marco

El anuncio de NVIDIA CES 2025 de DLSS 4 para las GPU de la Serie GeForce RTX 50 presenta una generación multiframe (MFG), prometiendo un aumento de rendimiento 8X sin precedentes. Este salto hacia adelante en el aumento de escala con IA combina modelos de IA innovadores para generar eficientemente marcos adicionales, lo que resulta en velocidades de cuadro significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta un 30%). La integración de los modelos de IA basados ​​en transformadores mejora aún más la calidad de la imagen, lo que lleva a una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.

DLSS, inicialmente lanzado hace seis años, ha evolucionado constantemente para optimizar tanto la fidelidad visual como las velocidades de cuadros. DLSS 4 se basa en este legado, aprovechando el poder de los núcleos de tensor dentro de las GPU de GeForce RTX a las imágenes exclusivas de menor resolución a resoluciones más altas. Esto permite impresionantes imágenes 4K a 240 fps con rastreo de rayos completo habilitado, una hazaña previamente inalcanzable para muchos.

Serie GeForce RTX 50 y generación de múltiples cuadros:

Las ganancias de rendimiento logradas por el MFG de DLSS 4 son el resultado de avances sinérgicos de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aceleran la generación de cuadros en un 40%, al tiempo que disminuyen el consumo de VRAM simultáneamente en un 30%. Las mejoras de hardware, incluida la medición de flip y los núcleos de tensor actualizados, contribuyen a una estimulación de marco más suave y un soporte robusto de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestra los beneficios de estas mejoras, demostrando velocidades de cuadro más rápidas y un uso reducido de la memoria. Además, DLSS 4 incorpora la reconstrucción de rayos y la súper resolución, utilizando transformadores de visión para ofrecer imágenes excepcionalmente detalladas y estables, especialmente en entornos exigentes con ritmo de rayos.

Compatibilidad hacia atrás y amplio soporte del juego:

Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la serie RTX 50. La compatibilidad hacia atrás asegura que los usuarios de RTX existentes y futuros puedan experimentar estas mejoras. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, con más de 50 títulos que integran los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Los principales títulos como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 se encuentran entre los que tienen apoyo nativo. Una característica de anulación dentro de la aplicación NVIDIA permite habilitar MFG y otras mejoras en las integraciones DLSS anteriores.

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Esta actualización integral cementa el DLSS de Nvidia como una fuerza líder en la innovación de los juegos, ofreciendo un rendimiento incomparable y fidelidad visual a todos los usuarios de GeForce RTX.

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