Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen
NIS America verpflichtet sich, die westliche Lokalisierung von Locus- und Ys-Spielen voranzutreiben
NIS America ist bestrebt, die gefeierten Locus- und Ys-Serien von Falcom westlichen Spielern schneller zugänglich zu machen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bemühungen des Herausgebers zu erfahren, die Lokalisierungsbemühungen für beide Serien zu beschleunigen.
NIS America verstärkt Lokalisierungsbemühungen für „Loss“- und „Ys“-Spiele
Der Westen wird schnellere Veröffentlichungen von Falcom-Spielen sehen
Das sind großartige Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Beim digitalen Schaufenster der Veröffentlichungsgeschwindigkeit von Ys Western letzte Woche.
„Ich kann nicht genau sagen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir (Falcom-Spiele) schneller lokalisieren können“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys Trails: Trails of Rei II.“
Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, liegt die geplante Veröffentlichung im Westen bereits „innerhalb … der Zeitpläne, die wir in der Vergangenheit bei Trails-Spielen verwendet haben.“
Historisch gesehen hat diese Serie Western-Fans lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und gelangte erst 2011 auf den Weltmarkt, als eine PSP-Version von XSEED Games veröffentlicht wurde. Sogar neuere Spiele wie Zero Trail und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.
Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, enthüllte sie, dass die gewaltige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der schieren Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre in Anspruch nahm.
Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität statt auf Geschwindigkeit. Wie Costa erklärt: „Wir wollen [das Spiel] so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ dabei."
Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte einjährige Verzögerung von Ys VIII: Dana's Tears aufgrund von Übersetzungsfehlern erinnert an die potenziellen Fallstricke, die die Lokalisierung mit NIS America mit sich bringen kann. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.
Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, qualitativ hochwertige Lokalisierungen von Serien in kürzerer Zeit bereitzustellen. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.
Für unsere Rezension zu The Legend of Heroes: Trails of Rei lesen Sie die Rezension unten!
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