Локализация Trails и Ys обещает появиться быстрее
NIS America обязуется ускорить западную локализацию игр Locus и Ys
NIS America стремится быстрее донести до западных игроков знаменитые серии Locus и Ys от Falcom. Читайте дальше, чтобы узнать больше о усилиях издателя по ускорению локализации обеих серий.
NIS America усиливает усилия по локализации игр Loss и Ys
На Западе игры Falcom будут выходить быстрее
Это отличная новость для японских фанатов RPG! На прошлой неделе на цифровой презентации Ys Western Speed Release.
«Я не могу сказать конкретно, что мы делаем для этого внутри компании», — сказал Коста в интервью PCGamer. «Но я могу сказать, что мы усердно работаем над тем, чтобы локализовать (игры Falcom) быстрее», — сказал он, имея в виду Ys Trails: Trails of Rei II.
Хотя релиз Trails II в Японии запланирован на сентябрь 2022 года, его запланированный выпуск на Западе в начале 2025 года уже «укладывается в… сроки, которые мы использовали для игр Trails в прошлом, значительно сокращены».
Исторически сложилось так, что этот сериал заставил западных фанатов долго ждать. Например, Trails in the Sky была выпущена для ПК в Японии в 2004 году и не вышла на мировые рынки до 2011 года, когда XSEED Games выпустила версию для PSP. Даже недавним играм, таким как Zero Trail и Ao no Kiseki, потребовалось двенадцать лет, чтобы выйти на западные рынки.
Бывший менеджер по локализации XSEED Games Джессика Чавес рассказала о длительном процессе локализации этих игр в 2011 году. Говоря о Trails in the Sky II в своем блоге, она рассказала, что главным узким местом была непростая задача по переводу миллионов символов с помощью команды всего из нескольких переводчиков. Учитывая огромное количество текста в игре Trails, неудивительно, что локализация заняла несколько лет.
Хотя локализация этих игр по-прежнему занимает два-три года, NIS America отдает предпочтение качеству, а не скорости. Как объясняет Коста: «Мы хотим выпустить [игру] как можно быстрее, но не в ущерб качеству локализации… Поиск этого баланса — это то, над чем мы работаем уже много лет, и мы становимся лучше». в этом."
Понятно, что локализация требует времени, особенно когда речь идет об играх с большим количеством текста. Ys VIII: Печально известная годовая задержка Dana's Tears из-за ошибок перевода служит напоминанием о потенциальных ловушках, которые может принести локализация NIS America. Однако, судя по заявлению Косты, похоже, что NIS America пытается найти баланс между скоростью и точностью.
Недавний выпуск Trails: Trails of Rei знаменует собой положительный сдвиг в способности NIS America предоставлять высококачественные локализации сериалов за меньшее время. Это может быть признаком того, что в будущем для NIS America появятся новые хорошие новости, поскольку игра пользуется успехом как у фанатов, так и у новых игроков.
Наш обзор The Legend of Heroes: Trails of Rei читайте ниже!
-
May 27,25Руководство по боссу Clan Clan Clan: Top Builds, Masteries & Gear for Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends продолжает толкать конверт с его обновлениями, и босс клана химеры выделяется как вершина проблем PVE. В отличие от простых, ориентированных на власть битва с традиционными клановыми боссами, Химера требует адаптивности, точного управления поворотом и понимания I
-
Apr 07,25Atomfall: все рецепты и местоположения Создание является важным навыком выживания в *Atomfall *, что имеет решающее значение для создания оружия и предметов восстановления. Чтобы овладеть этим навыком, вам нужно будет собрать необходимые рецепты крафта. Вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам найти все рецепты крафта в игре. Как использовать рецепты крафта в Atom
-
Feb 02,25Pokemon Go Fest 2025: даты, местоположения и детали мероприятия Приготовьтесь к Pokémon Go Fest 2025! Niantic объявил даты и места для личных мероприятий в этом году раньше, чем обычно, что дает достаточно времени для планирования. Pokémon Go Fest 2025 Даты и местоположения: Niantic подтвердил три места для Go Fest 2025, все в июне: Осака, Япония: май
-
Feb 01,25Resident Evil 4 remake пропускает основные варианты продаж франшизы Ремейк Resident Evil 4 превосходит 9 миллионов проданных копий: триумф Capcom Ремейк Capcom Resident Evil 4 добился феноменального успеха, недавно превзойдя 9 миллионов копий, проданных с момента запуска марта 2023 года. Эта веха следует за более ранним достижением игры в 8 миллионов продаж, подчеркивая его