Se promete que las localizaciones de Trails y Ys llegarán más rápido
NIS America se compromete a acelerar la localización occidental de los juegos Locus e Ys
NIS America se compromete a llevar las aclamadas series Locus e Ys de Falcom a los jugadores occidentales más rápidamente. Continúe leyendo para obtener más información sobre los esfuerzos del editor para acelerar los esfuerzos de localización de ambas series.
NIS America fortalece los esfuerzos de localización para los juegos "Loss" e "Ys"
Occidente verá lanzamientos más rápidos de los juegos de Falcom
¡Esta es una gran noticia para los fans japoneses RPG! En la exhibición digital de la semana pasada sobre la velocidad de lanzamiento de Ys Western.
"No puedo decir específicamente qué estamos haciendo internamente para esto", dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para asegurarnos de que podamos localizar (los juegos de Falcom) más rápido", dijo, refiriéndose a Ys Trails: Trails of Rei II.
Aunque Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planificado para principios de 2025 ya está "dentro de... los plazos que hemos usado con los juegos de Trails en el pasado".
Históricamente, esta serie ha hecho que los fanáticos occidentales tengan que esperar mucho. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004 y no llegó a los mercados globales hasta 2011, cuando XSEED Games lanzó una versión para PSP. Incluso juegos recientes como Zero Trail y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.
La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de caracteres con un equipo de unos pocos traductores era el principal cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto en el juego Trails, no sorprende que la localización haya llevado varios años.
Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explica Costa, "Queremos sacar [el juego] lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando. en eso."
Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. El infame retraso de un año de Ys VIII: Dana's Tears debido a errores de traducción sirve como recordatorio de los posibles problemas que la localización puede traer a NIS America. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de lograr un equilibrio entre velocidad y precisión.
El reciente lanzamiento de Trails: Trails of Rei marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro, ya que el juego es un éxito tanto entre los fanáticos como entre los nuevos jugadores.
Para nuestra revisión de The Legend of Heroes: Trails of Rei, ¡lea la reseña a continuación!
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