Les localisations Trails et Ys promettent d’arriver plus rapidement
NIS America s'engage à accélérer la localisation occidentale des jeux Locus et Ys
NIS America s'engage à proposer plus rapidement aux joueurs occidentaux les célèbres séries Locus et Ys de Falcom. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les efforts de l'éditeur pour accélérer les efforts de localisation des deux séries.
NIS America renforce ses efforts de localisation pour les jeux "Loss" et "Ys"
L'Occident verra des sorties plus rapides des jeux Falcom
C'est une excellente nouvelle pour les fans japonais de RPG ! Lors de la vitrine numérique de la semaine dernière pour la vitesse de sortie d'Ys Western.
"Je ne peux pas dire spécifiquement ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour être sûrs de pouvoir localiser (les jeux Falcom) plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys Trails : Trails of Rei II.
Bien que Trails II soit prévu pour sortir au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 est déjà « dans les délais que nous avons utilisés avec les jeux Trails dans le passé ».
Historiquement, cette série a fait attendre longtemps les fans occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004 et n'a atteint les marchés mondiaux qu'en 2011, lorsqu'une version PSP a été publiée par XSEED Games. Même des jeux récents comme Zero Trail et Ao no Kiseki ont mis douze ans pour atteindre les marchés occidentaux.
L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de caractères avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Compte tenu de la quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir [le jeu] le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. à cela."
Naturellement, la localisation prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre retard d'un an d'Ys VIII: Dana's Tears dû à des erreurs de traduction rappelle les pièges potentiels que la localisation peut entraîner avec NIS America. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America tente de trouver un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails : Trails of Rei marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir, car le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs.
Pour notre critique de The Legend of Heroes : Trails of Rei, lisez la critique ci-dessous !
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