Localizações de trilhas e Ys prometem chegar mais rápido
NIS America se compromete a agilizar a localização ocidental dos jogos Locus e Ys
NIS America está empenhada em levar as aclamadas séries Locus e Ys da Falcom aos jogadores ocidentais com mais rapidez. Continue lendo para saber mais sobre os esforços da editora para acelerar os esforços de localização de ambas as séries.
NIS America fortalece esforços de localização para jogos "Loss" e "Ys"
O Ocidente verá lançamentos mais rápidos de jogos da Falcom
Esta é uma ótima notícia para os fãs japoneses RPG! No showcase digital da semana passada para a velocidade de lançamento do Ys Western.
“Não posso dizer especificamente o que estamos fazendo internamente para isso”, disse Costa em entrevista à PCGamer. “Mas posso dizer que temos trabalhado muito para garantir que possamos localizar (os jogos da Falcom) mais rapidamente”, disse ele, referindo-se a Ys Trails: Trails of Rei II”.
Embora Trails II esteja programado para ser lançado no Japão em setembro de 2022, seu lançamento ocidental planejado no início de 2025 já está “dentro… dos prazos que usamos com jogos Trails no passado”.
Historicamente, esta série deu aos fãs ocidentais uma longa espera. Por exemplo, Trails in the Sky foi lançado para PC no Japão em 2004 e não alcançou os mercados globais até 2011, quando uma versão para PSP foi lançada pela XSEED Games. Mesmo jogos recentes como Zero Trail e Ao no Kiseki levaram doze anos para chegar aos mercados ocidentais.
A ex-gerente de localização da XSEED Games, Jessica Chavez, explicou o longo processo de localização desses jogos em 2011. Falando sobre Trails in the Sky II em uma postagem no blog, ela revelou que a difícil tarefa de traduzir milhões de caracteres com uma equipe de apenas alguns tradutores era o principal gargalo. Dada a grande quantidade de texto no jogo Trails, não é surpresa que a localização tenha demorado vários anos.
Embora a localização desses jogos ainda leve de dois a três anos, a NIS America prioriza a qualidade em vez da velocidade. Como explica Costa, "Queremos lançar [o jogo] o mais rápido possível, mas não à custa da qualidade da localização... Encontrar esse equilíbrio é algo em que trabalhamos há anos e estamos melhorando nisso."
Compreensivelmente, a localização leva tempo, especialmente quando se trata de jogos com muito texto. Ys VIII: O infame atraso de um ano devido a erros de tradução serve como um lembrete das armadilhas potenciais que a localização pode trazer para o NIS America. Contudo, com base na declaração de Costa, parece que a NIS América está a tentar encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão.
O recente lançamento de Trails: Trails of Rei marca uma mudança positiva na capacidade da NIS America de entregar localizações de séries de alta qualidade em menos tempo. Isso pode ser um sinal de que mais boas notícias virão para a NIS America no futuro, já que o jogo é um sucesso entre fãs e novos jogadores.
Para nossa análise de The Legend of Heroes: Trails of Rei, leia a análise abaixo!
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