BioWare Slashes Staff: Dragon Age: El equipo Veilguard ahora menos de 100
Según los informes, BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de una serie de despidos y salidas después del Dragon Age: el lanzamiento del Veilguard y la posterior reestructuración para concentrarse únicamente en el próximo título de Mass Effect. Según Bloomberg, BioWare contaba con más de 200 empleados dos años antes, durante el apogeo del desarrollo del Velo.
La semana pasada, EA reorganizó BioWare con un único enfoque en Mass Effect 5, lo que llevó a varios empleados que contribuyeron a que el Veteguard fue reasignado a proyectos en otros EA Studios. El desarrollador de juegos señaló que John Epler, el director creativo de The Veilguard, hizo la transición al círculo completo para trabajar en su próximo juego de skate, Skate. La escritora senior Sheryl Chee, otra figura clave del equipo Veilguard, se movió a Motive para colaborar en Iron Man.
Este cambio se produjo después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó las expectativas para el muy esperado juego de rol de acción. EA mencionó que el Veilguard contrató a aproximadamente 1,5 millones de jugadores durante el reciente trimestre financiero, una cifra significativamente menor de lo previsto.
Bloomberg destacó que estas transferencias de personal a otras divisiones de EA ahora son permanentes, y los empleados reubicados ya no se consideran parte de la fuerza laboral de BioWare. Por el contrario, algunos miembros del personal confirmaron sus despidos, con varios desarrolladores de Bioware que expresan búsquedas de empleo en las redes sociales. Entre las nuevas oportunidades que buscan abiertamente se encuentran el editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flamm. BioWare previamente se sometió a despidos en 2023, y la directora Corinne Busche se fue recientemente del estudio.
Cuando se le pidió detalles sobre el número de personas afectadas por estos cambios, la respuesta de EA fue evasiva:
"La prioridad del estudio era la edad del dragón. Mientras trabajaba hacia Mass Effect, algunos empleados estaban construyendo la visión de la próxima entrega. Ahora que el VeilGuard ha lanzado, el estudio está completamente dedicado a Mass Effect. Aunque no estamos revelando números, el estudio actualmente tiene el personal apropiado en los roles necesarios para progresar con el desarrollo de Mass Effect".
Bloomberg estimó que alrededor de dos docenas de empleados fueron afectados por estos despidos. Según los informes, el personal de BioWare considera la finalización y el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, una hazaña dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, más tarde abandonado. IGN ha documentado algunos de los obstáculos de desarrollo del Velo, incluidos los despidos y la salida de múltiples líderes de proyectos durante todo el proceso.
En medio de las preocupaciones de los fanáticos de Dragon Age, un ex escritor de Bioware comentó: "Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya".
Con respecto a Mass Effect, EA declaró que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, encabeza la próxima entrega.
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