BioWare削減員工:龍騰世紀:面紗團隊現在100歲以下
據報導,BioWare在Dragon時代的一系列裁員和出發之後,縮水到了不到100名員工:Veilguard的釋放和隨後的重組,僅集中於下一個質量效應標題。根據彭博社的說法,在面紗開發期間,BioWare兩年前吹噓了200多名員工。
上週,EA重新組織了BioWare,唯一著重於質量效應5,導致了幾名員工,他們為面紗貢獻了其他EA Studios的項目。 Game Developer指出,Veilguard的創意總監John Epler過渡到完整的圈子,從事即將推出的滑板遊戲Skate。 Veilguard團隊的另一個關鍵人物Sheryl Chee高級作家搬到了與Iron Man合作的動機。
在EA透露“龍騰世紀:面紗”對備受期待的動作RPG的期望之後,這種轉變發生了。 EA提到,在最近的財務季度,面紗的參與度大約有150萬球員,這一數字明顯低於預期。
彭博社強調,這些員工轉移到其他EA部門現在是永久性的,搬遷員工不再被視為BioWare勞動力的一部分。相反,一些工作人員確認了他們的裁員,幾位BioWare開發人員在社交媒體上表達了求職。在公開尋求新機會的人中,編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。 Bioware此前在2023年進行了裁員,導演Corinne Busche最近離開了工作室。
當被問及有關這些變化影響的個人數量的詳細信息時,EA的反應是迴避的:
“工作室的首要任務是龍騰世紀。雖然朝著質量效應進行努力,但一些員工正在為下一期做出願景。既然面紗已經推出,則工作室完全致力於質量效應。儘管我們沒有透露數字,但該工作室目前在必要的角色中有適當的角色來發展質量效應的發展。”
彭博社估計,這些裁員影響了大約二十名員工。據報導,Bioware的工作人員考慮了Dragon Age的完成和發布:鑑於EA最初推動了現場服務元素的推動,後來被放棄了。 IGN記錄了一些面紗的發展障礙,包括裁員和在整個過程中的多個項目領導者的退出。
在《龍騰世紀》粉絲的擔憂中,一位前Bioware作家說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”
關於質量效應,EA表示,由BioWare的一支核心團隊由來自原始三部曲的退伍軍人領導,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,他率領下一部分。
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