BioWare Slashesスタッフ:Dragon Age:The Veilguardチームは100未満です
Biowareは、ドラゴン後の年齢と出発の一連のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。ベイルガードのリリースとその後の再編は次のMass Effectタイトルのみに集中しています。ブルームバーグによると、BioWareは、ベルガードの発展の最中に、2年前に200人以上の従業員を誇っていました。
先週、EAはMass Effect 5に唯一の焦点を絞ってBiowareを再編成し、VeilGuardが他のEAスタジオのプロジェクトに再割り当てされることに貢献した複数の従業員につながりました。ゲーム開発者は、ベイルガードのクリエイティブディレクターであるジョンエプラーがフルサークルに移行して、今後のスケートボードゲームであるスケートに取り組んだと述べました。ベイルガードチームのもう1つの重要な人物であるシニアライターのシェリルチーは、アイアンマンで協力するための動機に移りました。
このシフトは、EAがドラゴン時代を明らかにした後に来ました。 EAは、ベイルガードが最近の金融四半期に約150万人のプレーヤーに従事したと述べました。これは、予想よりもかなり低い数字です。
ブルームバーグは、これらのスタッフが他のEA部門に転送することを強調しました。現在は永続的であり、移転した従業員はもはやBiowareの労働力の一部とは見なされていません。逆に、一部のスタッフはレイオフを確認し、いくつかのBioWare開発者がソーシャルメディアで求人検索を表現しています。公然と新しい機会を求めている人々の中には、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammがいます。 Biowareは以前に2023年にレイオフを受け、Corinne Busche監督は最近スタジオから出発しました。
これらの変更の影響を受けた個人の数に関する詳細を求められたとき、EAの反応は回避的でした。
「スタジオの優先事項はドラゴンエイジでした。マスエフェクトに向けて取り組んでいる間、一部の従業員は次の分割払いのビジョンを構築していました。ベイルガードが発売された今、スタジオはマスエフェクトに完全に専念しています。
ブルームバーグは、約20人の従業員がこれらのレイオフの影響を受けたと推定しました。伝えられるところによると、BioWareのスタッフは、Dragon Age:The Veilguardの偉業を、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考慮して、後に放棄されたことを考慮しています。 IGNは、レイオフやプロセス全体の複数のプロジェクトリーダーの出口など、ベイルガードの発達的ハードルの一部を記録しています。
ドラゴンエイジのファンからの懸念の中で、元Biowareの作家は、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べました。
Mass Effectに関して、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次の記事を主導していると述べました。