BioWare削减员工:龙腾世纪:面纱团队现在100岁以下
据报道,BioWare在Dragon时代的一系列裁员和出发之后,缩水到了不到100名员工:Veilguard的释放和随后的重组,仅集中于下一个质量效应标题。根据彭博社的说法,在面纱开发期间,BioWare两年前吹嘘了200多名员工。
上周,EA重新组织了BioWare,唯一着重于质量效应5,导致了几名员工,他们为面纱贡献了其他EA Studios的项目。 Game Developer指出,Veilguard的创意总监John Epler过渡到完整的圈子,从事即将推出的滑板游戏Skate。 Veilguard团队的另一个关键人物Sheryl Chee高级作家搬到了与Iron Man合作的动机。
在EA透露“龙腾世纪:面纱”对备受期待的动作RPG的期望之后,这种转变发生了。 EA提到,在最近的财务季度,面纱的参与度大约有150万球员,这一数字明显低于预期。
彭博社强调,这些员工转移到其他EA部门现在是永久性的,搬迁员工不再被视为BioWare劳动力的一部分。相反,一些工作人员确认了他们的裁员,几位BioWare开发人员在社交媒体上表达了求职。在公开寻求新机会的人中,编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。 Bioware此前在2023年进行了裁员,导演Corinne Busche最近离开了工作室。
当被问及有关这些变化影响的个人数量的详细信息时,EA的反应是回避的:
“工作室的首要任务是龙腾世纪。虽然朝着质量效应进行努力,但一些员工正在为下一期做出愿景。既然面纱已经推出,则工作室完全致力于质量效应。尽管我们没有透露数字,但该工作室目前在必要的角色中有适当的角色来发展质量效应的发展。”
彭博社估计,这些裁员影响了大约二十名员工。据报道,Bioware的工作人员考虑了Dragon Age的完成和发布:鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,后来被放弃了。 IGN记录了一些面纱的发展障碍,包括裁员和在整个过程中的多个项目领导者的退出。
在《龙腾世纪》粉丝的担忧中,一位前Bioware作家说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”
关于质量效应,EA表示,由BioWare的一支核心团队由来自原始三部曲的退伍军人领导,例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,他率领下一部分。
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