Bioware reduz o pessoal: Dragon Age: The Veilguard Team agora com menos de 100
A BioWare teria diminuído para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas pós-Dragon Age: a liberação do Veilguard e a reestruturação subsequente para se concentrar apenas no próximo título de Mass Effect. Segundo a Bloomberg, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários dois anos antes, durante o auge do desenvolvimento do Veilguard.
Na semana passada, a EA reorganizou a BioWare com um único foco no Mass Effect 5, levando a vários funcionários que contribuíram para que o Veilguard fosse transferido para projetos em outros estúdios da EA. O desenvolvedor de jogos observou que John Epler, o diretor criativo do Veilguard, passou para o Circle Full para trabalhar em seu próximo jogo de skate, o Skate. O escritor sênior Sheryl Chee, outra figura -chave da equipe de Veilguard, mudou -se para o Motive para colaborar com o Homem de Ferro.
Essa mudança ocorreu depois que a EA divulgou que o Dragon Age: o Veilguard ficou aquém das expectativas do RPG de ação altamente esperado. A EA mencionou que o véu envolveu aproximadamente 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro, um número significativamente menor do que o previsto.
A Bloomberg destacou que esses funcionários transferem para outras divisões da EA agora são permanentes, com funcionários realocados não mais considerados parte da força de trabalho da Bioware. Por outro lado, alguns funcionários confirmaram suas demissões, com vários desenvolvedores da Bioware expressando pesquisas de emprego nas mídias sociais. Entre os que procuram abertamente novas oportunidades estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e truques de escritor principal, a editora Ryan Cormier, o produtor Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm. A BioWare foi submetida a demissões anteriormente em 2023, e a diretora Corinne Busche partiu recentemente do estúdio.
Quando solicitado detalhes sobre o número de indivíduos afetados por essas mudanças, a resposta da EA foi evasiva:
"A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Enquanto trabalhava em direção a Mass Effect, alguns funcionários estavam construindo a visão para a próxima parcela. Agora que o véu foi lançado, o estúdio é totalmente dedicado ao Mass Effect. Embora não estejamos divulgando números, o estúdio atualmente possui o pessoal apropriado nos papéis necessários para progredir no desenvolvimento de massa".
A Bloomberg estimou que cerca de duas dúzias de funcionários foram impactados por essas demissões. A equipe da BioWare considera a conclusão e a liberação de Dragon Age: The Veilguard, um feito devido à impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, mais tarde abandonados. A IGN documentou alguns dos obstáculos de desenvolvimento do Veilguard, incluindo demissões e a saída de vários líderes de projetos ao longo do processo.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age, um ex -escritor da Bioware comentou: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Em relação ao Mass Effect, a EA afirmou que uma equipe principal da BioWare, liderada por veteranos da trilogia original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está liderando a próxima parte.
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