El nuevo enfoque de BioWare para Mass Effect 5
EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el tiempo entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que el soporte completo del estudio no es necesario actualmente para el proyecto Mass Effect. McKay confirmó que muchos empleados de BioWare han hecho la transición a otros roles adecuados dentro de EA.
Si bien EA no ha revelado cifras exactas, se entiende que algunos miembros del equipo de Dragon Age han sido despedidos, con la opción de solicitar otras posiciones internas. Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluido el reciente anuncio de la partida de la directora Corinne Busche. El tamaño actual de la fuerza laboral de BioWare permanece sin revelar.
La respuesta de EA a las consultas sobre números específicos se centró en el cambio de prioridades. La declaración destacó que Dragon Age era el enfoque anterior del estudio, con un equipo más pequeño trabajando simultáneamente en el próximo Mass Effect. Ahora, con Dragon Age: The Veilguard lanzado, la atención completa del estudio está en Mass Effect. EA sostiene que el estudio cuenta apropiadamente para la etapa actual del desarrollo de Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora prioriza un solo juego a la vez. Esto involucra a los desarrolladores previamente cambiados del efecto de masa a la edad del dragón que regresaba al proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió significativamente las expectativas de los jugadores (en casi un 50%) y contribuyó a una revisión a la baja de la guía del año fiscal de la compañía. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.
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