La nouvelle orientation de Bioware pour Mass Effect 5

Feb 23,25

EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour "réinventer la façon dont nous travaillons". Il a déclaré que le soutien du studio complet n'est pas actuellement nécessaire pour le projet Mass Effect. McKay a confirmé que de nombreux employés de BioWare sont passés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA.

Bien que EA n'ait pas divulgué des chiffres exacts, il est entendu que certains membres de l'équipe de Dragon Age ont été lâchés, avec la possibilité de postuler à d'autres postes internes. Cette restructuration fait suite à des licenciements précédents en 2023 et à plusieurs départs de haut niveau, notamment l'annonce récente du départ de la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare reste non divulguée.

La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant des chiffres spécifiques axés sur le changement de priorités. La déclaration a souligné que Dragon Age était l'objectif précédent du studio, avec une équipe plus petite travaillant simultanément sur le prochain effet de masse. Maintenant, avec Dragon Age: The Veilguard sorti, l'attention totale du studio est sur Mass Effect. EA soutient que le studio est correctement doté pour l'étape actuelle du développement de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie de Bioware priorise désormais un seul jeu à la fois. Cela implique que les développeurs passaient auparavant de l'effet de masse à l'âge du dragon qui revient au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard a considérablement raté les attentes des joueurs (de près de 50%) et a contribué à une révision à la baisse des directives de l'exercice de la société. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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