BioWare的質量效應新焦點5
Feb 23,25
EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
Bioware總經理Gary McKay在一篇博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發周期之間的時間來“重新想象我們的工作方式”。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持。 McKay確認,許多Bioware員工已經過渡到EA內的其他合適角色。
盡管EA沒有透露確切的數字,但據了解,一些龍騰世紀的團隊成員已經被放開了,可以選擇申請其他內部職位。重組是在2023年以前的裁員之後以及幾個備受矚目的出發事件,包括最近宣布導演科琳·布切(Corinne Busche)離開。 BioWare勞動力的當前規模仍未公開。
EA對有關特定數字的詢問的回應集中在優先級的轉變上。該聲明強調說,龍騰世紀是工作室以前的重點,一支較小的團隊同時致力於下一個質量效應。現在,隨著《龍騰世紀:麵紗》的發行,工作室的完全關注是質量效應。 EA堅持認為,工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。現在,Bioware的策略一次優先考慮單個遊戲。這涉及開發人員以前從質量效應轉變為龍騰世紀返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
這一消息是EA最近的啟示,即Dragon Age:Veilguard顯著錯過了球員的預期(近50%),並為公司財政年度指導的下降做出了貢獻。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。
熱門新聞
更多