Los desarrolladores de Danganronpa amplían horizontes mientras priorizan la base de fans
Spike Chunsoft, célebre por sus juegos narrativos inmersivos como Danganronpa y Zero Escape, está expandiendo estratégicamente su presencia en el mercado occidental sin dejar de ser fiel a su dedicada base de fans. El CEO Yasuhiro Iizuka, en una entrevista reciente de BitSummit Drift con AUTOMATON, describió un enfoque cauteloso pero ambicioso.
Iizuka destacó la fortaleza del estudio en la creación de contenido arraigado en las subculturas de nicho japonés y el anime, afirmando que si bien los juegos de aventuras siguen siendo centrales, su objetivo es diversificar los géneros estratégicamente. Hizo hincapié en una expansión mesurada, rechazando un cambio repentino hacia géneros como FPS o juegos de lucha, prefiriendo en cambio un enfoque "lento y reflexivo". Esta estrategia prioriza aprovechar su experiencia existente y evitar empresas fuera de su competencia establecida.
Si bien la reputación de Spike Chunsoft se basa en narrativas de "estilo anime", su cartera se extiende más allá de este nicho. Se han aventurado con éxito en los deportes (Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016), la lucha (Jump Force) y la lucha libre (Fire Pro Wrestling) y también han publicado títulos occidentales populares en Japón, incluidos Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) y la serie Witcher.
Sin embargo, la lealtad de los fanáticos sigue siendo primordial. Iizuka enfatizó el compromiso de ofrecer los juegos que sus fanáticos desean y al mismo tiempo incorporar "sorpresas" para mantenerlos interesados. Este enfoque, impulsado por un profundo aprecio por sus seguidores leales, garantiza la satisfacción continua de los fans sin comprometer la identidad central del estudio. El futuro depara posibilidades apasionantes, con la promesa de favoritos familiares y nuevas aventuras inesperadas.
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