Разработчики Danganronpa расширяют горизонты, уделяя приоритетное внимание фанатам

Dec 10,24

Spike Chunsoft, известная своими захватывающими повествовательными играми, такими как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке, оставаясь при этом верной своей преданной фанатской базе. Генеральный директор Ясухиро Иидзука в недавнем интервью BitSummit Drift для AUTOMATON изложил осторожный, но амбициозный подход.

Иизука подчеркнул сильные стороны студии в создании контента, основанного на нишевых японских субкультурах и аниме, заявив, что, хотя приключенческие игры остаются центральными, они стремятся стратегически разнообразить жанры. Он делал упор на размеренное расширение, отвергая внезапный переход к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, предпочитая вместо этого «медленный и вдумчивый» подход. В этой стратегии приоритет отдается использованию существующего опыта и избеганию предприятий, выходящих за рамки их установленной компетенции.

Хотя репутация Спайка Чунсофта построена на повествованиях в стиле «аниме», их портфолио выходит за рамки этой ниши. Они успешно занимаются спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), боями (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling) , а также опубликовали популярные западные игры в Японии, в том числе Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) и серия Ведьмак.

Однако лояльность фанатов остается превыше всего. Иидзука подчеркнул стремление создавать игры, которые желают фанаты, а также делать «сюрпризы», чтобы поддерживать их интерес. Такой подход, подпитываемый глубокой признательностью к их преданным поклонникам, обеспечивает постоянное удовлетворение фанатов, не ставя под угрозу основную идентичность студии. Будущее таит в себе захватывающие возможности, обещая как знакомых фаворитов, так и неожиданные новые приключения.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.