Les développeurs de Danganronpa élargissent leurs horizons tout en donnant la priorité à la base de fans
Spike Chunsoft, célèbre pour ses jeux narratifs immersifs comme Danganronpa et Zero Escape, étend stratégiquement sa présence sur le marché occidental tout en restant fidèle à sa base de fans dévoués. Le PDG Yasuhiro Iizuka, dans une récente interview de BitSummit Drift avec AUTOMATON, a décrit une approche prudente mais ambitieuse.
Iizuka a souligné la force du studio dans la création de contenu ancré dans les sous-cultures de niche et les anime japonais, déclarant que même si les jeux d'aventure restent centraux, ils visent à diversifier les genres de manière stratégique. Il a mis l'accent sur une expansion mesurée, rejetant un changement soudain vers des genres comme les FPS ou les jeux de combat, préférant plutôt une approche « lente et réfléchie ». Cette stratégie donne la priorité à l'exploitation de leur expertise existante et à l'évitement de projets dépassant leurs compétences établies.
Bien que la réputation de Spike Chunsoft repose sur des récits de « style anime », leur portefeuille s'étend au-delà de cette niche. Ils se sont aventurés avec succès dans le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte (Fire Pro Wrestling). , et ont également publié des titres occidentaux populaires au Japon, notamment Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) et la série Witcher.
Cependant, la fidélité des fans reste primordiale. Iizuka a souligné son engagement à proposer les jeux désirés par ses fans tout en incorporant des « surprises » pour les maintenir engagés. Cette approche, alimentée par une profonde appréciation de leurs fidèles fans, garantit une satisfaction continue des fans sans compromettre l'identité fondamentale du studio. L'avenir offre des possibilités passionnantes, avec la promesse à la fois de favoris familiers et de nouvelles aventures inattendues.
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