Los servidores privados de Dune: Awakening ya están disponibles

Jun 07,26

Duna: El Despertar contará con servidores privados en el lanzamiento

Duna: El Despertara incluirá servidores privados desde su lanzamiento. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo los desarrolladores implementaron esta función y cómo funciona.

Servidores privados disponibles desde el primer día

Servidores privados personalizables en el lanzamiento

Servidores privados configurables llegan a Duna: El Despertar

Funcom ha confirmado que Duna: El Despertara admitirá servidores privados de alquiler al momento del lanzamiento. En una publicación en el blog de Steam de junio de 2, los desarrolladores explicaron las mecánicas de los servidores y las opciones de alquiler disponibles.

Cronología de confirmación de servidores privados

Anteriormente, se especulaba que los servidores privados podrían añadirse después del lanzamiento. Durante la mesa redonda de preguntas y respuestas (Q&A) de Funcom en febrero de 2025, el director Joel Bylos mostró incertidumbre sobre su disponibilidad para el lanzamiento.

El equipo de desarrollo ha acelerado los avances, confirmando que los servidores privados estarán operativos desde el inicio con una implementación única. Aunque están designados como privados, estos servidores mantienen conectividad con el ecosistema más amplio de Duna: El Despertar a través de centros sociales compartidos y la extensa zona del Desierto Profundo.

Opciones de configuración de servidor privado

Cada servidor privado alquilado ofrece acceso a la jugabilidad de la Cuenca Hagga idéntica a la de los servidores oficiales. Estos servidores individuales se conectan dentro de Mundos más amplios, permitiendo a los jugadores seleccionar su entorno de Mundo preferido.

Funcom aclaró: «Nuestro diseño preserva los elementos multijugador masivos de Duna: El Despertar mientras permite el funcionamiento de servidores privados. Los jugadores aún pueden acceder a espacios sociales y al Desierto Profundo para interactuar entre todos los servidores dentro de su Mundo».

La personalización disponible incluye la designación de Zona de Seguridad para áreas PvP, sistemas de impuestos y ajustes en la frecuencia de las tormentas de arena. Los controles administrativos y las transferencias de personajes no estarán disponibles inicialmente, pero podrían implementarse más adelante.

Funcom señaló: «Nuestra arquitectura única crea grupos de servidores llamados Mundos, manteniendo comunidades estilo vecinal en la Cuenca Hagga mientras permite mecánicas persistentes de construcción y supervivencia; todo ello preservando las interacciones sociales masivas propias de un MMO».

«Nuestra solución mantiene los componentes multijugador críticos sin comprometer la integridad del juego», añadió Funcom respecto a su enfoque híbrido.

El sistema equilibra las opciones de personalización con las experiencias multijugador principales. Los precios varían entre los proveedores autorizados GPORTAL, Nitrado y xREALM.

Con lanzamiento el 10 de junio de 2025 para PC (con versiones para consola posteriores), Duna: El Despertar ofrece nuevas formas de explorar Arrakis a través de su innovador sistema de servidores privados.

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