듄: 애크닝 프라이빗 서버 오픈

Jun 07,26

Dune: 깨어남은 출시 시점에 전용 서버를 탑재합니다

《둔: 애크닝(Dune: Awakening)》은 출시와 함께 전용 서버(private servers) 기능을 제공합니다. 개발자가 이 기능을 어떻게 구현했으며, 그 작동 방식이 무엇인지에 대해 알아야 할 모든 정보를 소개합니다.

출시 첫날부터 이용 가능한 전용 서버

출시 시점에 제공되는 맞춤형 전용 서버

둔: 애크닝으로 오는 설정형 전용 서버

펀컴(Funcom)은 《둔: 애크닝》이 출시와 함께 임대 가능한 전용 서버를 지원할 것이라고 확인했습니다. 2025년 6월 2일 스팀 블로그 게시글에서 개발자들은 서버 메커니즘과 이용 가능한 임대 옵션에 대해 설명했습니다.

전용 서버 확인 일정

이전에는 전용 서버가 출시 이후 추가될 것이라고 추측하기도 했습니다. 2025년 2월 펀컴의 Q&A 라운드테이블에서 디렉터 조엘 바이로스(Joel Bylos)는 출시 시점 준비 상태에 대해 불확실성을 표명한 바 있습니다.

개발 팀은 진행 속도를 높여, 전용 서버가 독특한 구현 방식으로 출시 당시부터 운영될 것이라고 확인했습니다. 비록 지정된 전용 공간이지만, 이러한 서버들은 공유 소셜 허브와 광활한 딥데저트(Deep Desert) 지역을 통해 《둔: 애크닝》의 더 넓은 생태계와 연결성을 유지합니다.

전용 서버 구성 옵션

임대된 각 전용 서버는 공식 서버와 동일한 하가 베이슨(Hagga Basin) 플레이 경험을 제공합니다. 이러한 개별 서버들은 더 넓은 월드(Worlds) 내에서 연결되어, 플레이어들이 선호하는 월드 환경을 선택할 수 있습니다.

펀컴은 다음과 같이 명확히 했습니다: "우리의 디자인은 《둔: 애크닝》의 대규모 멀티플레이어 요소를 보존하면서도 전용 서버 운영을 가능하게 합니다. 플레이어들은 여전히 자신의 월드 내 모든 서버 간 상호작용을 위해 소셜 공간과 딥데저트에 접근할 수 있습니다."

이용 가능한 커스터마이징 옵션에는 PvP 구역에 대한 보안 지대 지정, 과세 시스템 적용, 그리고 모래폭풍 발생 빈도 조절이 포함됩니다. 초기에는 관리자 컨트롤 및 캐릭터 이전 기능이 제공되지 않지만, 나중에 구현될 예정입니다.

펀컴은 다음과 같이 언급했습니다: "우리의 독특한 아키텍처는 월드(Worlds)라고 불리는 서버 클러스터를 생성하며, 하가 베이슨에서 이웃 형태의 커뮤니티를 유지하는 동시에 지속적인 건축 및 서바이벌 메커니즘을 가능하게 합니다. 이는 대규모 MMO 소셜 상호작용을 보존하면서 이루어집니다."

"우리 솔루션은 게임의 무결성을 해치지 않으면서도 중요한 멀티플레이어 구성 요소를 유지합니다,"라고 펀컴은 하이브리드 방식에 대해 덧붙였습니다.

이 시스템은 커스터마이징 옵션과 핵심 멀티플레이어 경험을 균형 있게 조화시킵니다. 가격은 승인된 제공업체(GPORTAL, Nitrado, xREALM)마다 상이합니다.

PC용으로 2025년 6월 10일 출시될 예정이며(콘솔 버전은 이후 제공), 《둔: 애크닝》은 혁신적인 전용 서버 시스템을 통해 아라키스(Arrakis)를 탐험할 수 있는 새로운 방식을 제공합니다.

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