《沙丘:觉醒》私人服务器正式上线

《沙丘:觉醒》在发售时将包含私人服务器。以下是关于开发人员如何实现此功能及其运作方式的全面了解。
从第一天起即可使用私人服务器
首发时提供可定制的私人服务器

Funcom 确认,《沙丘:觉醒》在发售时将支持租赁型私人服务器。在 2025 年 6 月 2 日的 Steam 博客文章中,开发人员解释了服务器机制和可用的租赁选项。

此前有推测认为,私人服务器可能会在发售后添加。在 Funcom 于 2025 年 2 月举行的问答圆桌会议上,总监 Joel Bylos 对首发时的就绪状态表示不确定。
开发团队加快了进度,确认私人服务器将在首发时投入运营,并具有独特的实现方式。虽然被指定为私有,但这些服务器通过共享社交中心和广阔的深沙漠区域与《沙丘:觉醒》更广泛的生态系统保持连接。

每个租用的私人服务器提供与官方服务器相同的哈加盆地(Hagga Basin)游戏体验。这些独立的服务器在更广阔的“世界”中相互连接,让玩家可以选择他们偏好的世界环境。
Funcom 澄清道:“我们的设计保留了《沙丘:觉醒》的大规模多人游戏元素,同时允许运行私人服务器。玩家仍然可以访问社交空间和深沙漠,以与其所在世界中的所有服务器进行互动。”
可用的自定义包括 PvP 区域的安全区指定、税收系统以及沙尘暴频率调整。管理控制和角色转移功能在初期不可用,但可能会稍后实施。

Funcom 指出:“我们独特的架构创建了称为‘世界’的服务器集群,在哈加盆地维持着邻里式的社区,同时实现持久的建造和生存机制——所有这些都在保留大规模 MMO 社交互动的同时进行。”
关于其混合方法,Funcom 补充道:“我们的解决方案在不损害游戏完整性的情况下保留了关键的多人游戏组件。”

该系统在自定义选项与核心多人游戏体验之间取得了平衡。定价因授权提供商 GPORTAL、Nitrado 和 xREALM 而异。
《沙丘:觉醒》将于 2025 年 6 月 10 日登陆 PC(主机版本随后推出),通过其创新的私人服务器系统,为玩家提供探索阿拉基斯星球的新方式。


