Les serveurs privés de Dune : Awakening sont désormais en ligne

Jun 07,26

Dune : Le Réveil comprendra des serveurs privés dès le lancement

Dune: Le Réveil proposera des serveurs privés à sa sortie. Voici tout ce que vous devez savoir sur la manière dont les développeurs ont implémenté cette fonctionnalité et son fonctionnement.

Serveurs privés disponibles dès le premier jour

Serveurs privés personnalisables au lancement

Des serveurs configurables arrivent dans Dune: Le Réveil

Funcom a confirmé que Dune: Le Réveil prendra en charge des serveurs privés louables dès sa sortie. Dans un article de blog publié le 2 juin sur Steam, les développeurs ont expliqué la mécanique des serveurs et les options de location disponibles.

Calendrier de confirmation des serveurs privés

Auparavant, on spéculait que les serveurs privés pourraient être ajoutés après le lancement. Lors du Roundtable Questions-Réponses du premier trimestre 2025 de Funcom en février, le directeur Joel Bylos a exprimé son incertitude quant à leur disponibilité au moment du lancement.

L'équipe de développement a accéléré ses progrès et confirmé que les serveurs privés seront opérationnels dès le lancement avec une implémentation unique. Bien qu'ils soient désignés comme privés, ces serveurs maintiennent une connectivité avec l'écosystème plus large de Dune: Le Réveil grâce à des hubs sociaux partagés et à la vaste zone du Désert Profond.

Options de configuration des serveurs privés

Chaque serveur privé loué offre un accès au gameplay du Bassin d'Hagga identique à celui des serveurs officiels. Ces serveurs individuels sont connectés au sein de Mondes plus vastes, permettant aux joueurs de sélectionner leur environnement Monde préféré.

Funcom a précisé : « Notre conception préserve les éléments massifs multijoueurs de Dune: Le Réveil tout en permettant le fonctionnement de serveurs privés. Les joueurs peuvent toujours accéder aux espaces sociaux et au Désert Profond pour interagir entre tous les serveurs situés dans leur Monde. »

Les options de personnalisation disponibles incluent la désignation d'une Zone de Sécurité pour les zones PvP, des systèmes de taxation et l'ajustement de la fréquence des tempêtes de sable. Les contrôles administratifs et le transfert de personnages ne seront pas disponibles initialement mais pourraient être implémentés ultérieurement.

Funcom a noté : « Notre architecture unique crée des grappes de serveurs appelées Mondes, maintenant des communautés de style voisinage dans le Bassin d'Hagga tout en permettant une construction persistante et des mécaniques de survie – le tout tout en préservant les interactions sociales massives typiques des MMO. »

« Notre solution maintient les composants multijoueurs critiques sans compromettre l'intégrité du jeu », a ajouté Funcom concernant leur approche hybride.

Le système équilibre les options de personnalisation avec les expériences multijoueurs principales. Les prix varient parmi les fournisseurs autorisés GPORTAL, Nitrado et xREALM.

Lancé le 10 juin 2025 pour PC (avec des versions consoles à suivre), Dune: Le Réveil offre de nouvelles façons d'explorer Arrakis grâce à son système innovant de serveurs privés.

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